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各记者齐文婷昨天( 11月29日)从深圳在腾讯游戏中上演了弯道超车戏:从网络上最亲密伙伴的动视暴雪中夺取了《使命召唤ol》代理权。 业界相关人士对《每日经济信息》的记者说,腾讯游戏从细分市场切入,取得了巨大成功,迅速在网易、盛大等地实现了弯道超车。 但是,现在腾讯游戏依靠运营代理商,需要强化自身的研究开发能力 昨天,由腾讯代理网易“虎口”,看着暴雪,为中国市场定制的fps网游“使命召唤ol”开始了世界上第一次的封闭测试 这次“使命召唤ol”的测试有25万名玩家报名 这个游戏的第一次测量意味着暴雪在中国的伙伴从网易一家的垄断变成了腾讯、网易竞争的局面。 最近,高盛宣布腾讯控股将在短期内测试两个新的网络游戏。 “使命召唤ol”和“blade soul”有望在将来继续推进网络广告和电子商务业务,预计其网游业务按年收入增加30%,比对方强。 到目前为止,腾讯运营的fps网游“穿越火线”在中国市场取得了巨大成功,月收入高峰时达到了8亿元,成为网游市场上最赚钱的游戏之一。 但是,腾讯代理商“穿越火线”的合同预计明年到期,如何继续这种fps游戏的贡献度成为腾讯面临的课题之一 “使命召唤ol”被认为是腾讯在“穿越火线”中找到的继承人。 因为这个最初的测量也对资本市场对腾讯游戏的关心加了一些热。 艾瑞老手游戏领域的分析师曹笛对《每日经济信息》记者说,“使命召唤ol”是视暴雪为重点的重量级游戏产品,不是以网易合作为目的,而是选择帐篷使利润最大化,腾讯“过火线”有比较好的顾客基础。 “暴雪在中国的合作伙伴从过去的九城垄断到网络垄断,到今天的腾讯、网络共同运营,显示了国内游戏领域的结构变化。 ”曹笛说 同行根据自研基于易观发表的数据,今年第三季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿人民币,其中腾讯以37.8%的份额占据首位,其次是网易18.2%,盛大12.0% 今年第三季度,腾讯游戏收入达到59.729亿元,比去年同期收入增加43%,居领域首位。 网易第三季度游戏收入17亿元,比去年同期少1亿元 关于腾讯在游戏行业成功超越网易曲线的理由,不想命名的业界相关人员对“每日经济信息”记者成功运营“地下街、勇士”和“穿越火线”这两个游戏,对弯道超越至关重要 “地下街和勇士”和“穿越火线”都是腾讯从韩国引进的网络游戏,在韩国基本上是宣告死亡的游戏,但在中国市场大获成功,与腾讯的高度运营能力密不可分 通过腾讯运营改造,将这些游戏融合到符合国内玩家口味的玩法和复印件中,实现了本地化运营。 这是因为迅速占领了市场。 ”他说 他还以“穿越火线”为例,该游戏很好地拉伸射击游戏cs没落留下的空窗口,打开团队模式,增值服务对游戏的破坏小,腾讯对增值服务的研究非常 对此曹笛指出,腾讯在游戏行业的布局非常积极,一般有几手准备。 他以对方不关注的细分行业为切入点,迅速开拓广阔的红海市场,同时在多个产品线中成功形成了有竞争力的产品系统。 一位业界人士指出,腾讯游戏具有很强的竞争特性,但其收益对代理运营游戏的依赖太强了 年,腾讯收入的56%来自游戏 其中,“火线”和“地下街和勇士”两个人气游戏贡献的收益约占总收益的40% (根据将来的资产数据) 这两个游戏都是为特工运营的,不是腾讯自己开发的。 也就是说,腾讯的收益依赖于外部因素 而且其主要竞争对手的网易已经偏向自研路线
标题:【腾讯夺《使命召唤OL》代理权 游戏收入过度依靠代理】
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