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这个时候在魔兽世界的官方论坛上,可以说越来越激烈了。 受欢迎的古典旧社会强烈要求很多玩家怀念什么样的“过去的好日子”,甚至每个激进派都要把魔兽拉回到6、70年代。

对老资格的网络游戏迷来说,魔兽走的路很相似。 是的。 你不相信几乎一样的情况是在无限的任务中发生的吗? 我们下次再做吧。

“无限的任务”“魔兽世界”

和原始版本eq出现之前一样,wow引领着大型多人在线游戏的新时代。 到目前为止,eq占了这个位置,很多人哭着喊着要回到“古典”服务器。 “无限的任务”“魔兽世界”

作为两个游戏的第二资料片,eq没有和wow签约,而是通过让玩家踏入冰原,增加了高效的基于阵营的激励机制。 同时明显强调了巨龙在故事线中的地位。 “无尽的任务”“魔兽世界”“卢克林的影子”“大灾害”

上述图表有助于明确这个观点,因此大灾害作为wow从“黄金时代”的转换标志,不是网游史上的新副本。 事实上,在那一年eq的第三个资料片上线之前,那个游戏的死忠喊着要恢复“古典”服务器。 一个粉丝架设了自己的便服,把游戏复印件停在第二个资料片上。 最后,2007年soe为游戏推出了第一台推广服务器。 说明这个举措非常受欢迎,很多推进服务器很快就沉浸在“黄金时代”的温暖光芒中。

“《魔兽世界》VS《无尽任务》相似度90%”

这个概念今年早些时候在fippy darkpaw服务器上重新启动了。 只是,这次进展更慢,必须给任何“古典eq”的狂热粉丝们一个重拾他们昔日光辉的机会。

但是问题依然存在:网络游戏的历史在wow上重复吗?

理想vs现实

最近刊登在kill ten rats上的复印件明确了答案的一部分。 就你所知,人类倾向于故意美化他们过去的记忆,只想起他们最好的回忆。 这不仅仅是个例子。 我们特意筛选自己的记忆,留下最好的部分,这是大脑的运行方法。

映射到网络游戏的“古典时期”,我们很多人美化了自己的记忆,筛选了甜蜜的部分。 我不知道你们怎么了,想想过去骑蝙蝠飞越东部王国的日子,我还溺水很久了。 我做三明治吃了洗碗后,还能沉浸在美好的回忆中。 我只能说“不,谢谢”。 明确我们每个人对古典wow都有不同的回忆,而且很高兴有这样的记忆,带来了无与伦比的安全感。

“《魔兽世界》VS《无尽任务》相似度90%”

另一个是,选择eq作为对象物的理由是,坏的谣言在第三张资料片发行时变多了,但游戏的知名度还是在卢克林的影子上线时达到了高峰。 实际上,在eq2和wow 2004年领导网络游戏进入新时代之前,eq三年来一直很坚定,保持着北美第一个网游宝座。

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我说我疯了,就像哪个eq黑色一样,我真的不认为现在的小声代表wow的真实情况。 至少现在没什么风险。 请观察eq的服务器在wow替换该位置7年后依然正常运行。 星战:甚至在旧共和国武士和公会战争2领导未来潮流的时候,wow也可能是网游之王。 最终,建立了这样巨大的顾客基础。

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