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受疫情影响,这个春节假期,广州的90后王毅(化名)在家玩了几乎20种游戏。
“玩得最多的是王者荣耀和鸡,王者荣耀一天可以打三四个小时。 周边的朋友都在玩,之前给100多块钱充电,幸好“农药”不是氪金”,对于沉迷的游戏,王毅像数家珍一样,“玩剑网3,这个游戏画面很好,而且故事线条很清晰。
杭州的70后聪(化名)热衷于休闲卡类游戏“欢乐斗地主”,被他认为“很少的老朋友在线,多次中毒”。
华创证券表示,游戏将成为春节期间最好的辅助板块,轻度休闲、中重度游戏全面开花。
比如腾讯控股( 00700.hk )“王者荣耀”除夕流水达到20亿,刷新手游日流水的最高记录,腾讯、网易系等头部游戏企业的产品继续稳定在畅销书名单上,“欢斗地主
网络游戏似乎在疫情的冲击下成为了a股领域的“逆行者”。
春节行情
网络游戏迎来了“春节行情”,但回答的大部分a股游戏企业,呈现出淡淡的一面。
2月11日,世纪华通( 002602.sz )相关人士对21世纪经济报道记者说,世纪华通子企业的盛趣游戏在年春节7天的收入比去年同期增加了60%。
2019年5月,世纪华通以298亿元的价格获得盛趣游戏的100%股权,盛趣游戏拥有《传说》《龙之谷》等顶级ip资源。
据世纪华通方面报道,春节期间,盛趣游戏《龙谷手游》的日流水创下了2019年以来的最高纪录。 另外,在端游方面,盛趣游戏的拳头端游“传奇世界”“最终幻想14”玩家的活动度大幅提高,流水有望刷新历史。
2月11日,游族互联网( 002174.sz )证券部的人告诉了21世纪的经济报道记者:“企业游戏产品的这个时间还不错,但业绩贡献数据还是基于季报。”
游族网络证券部的人说:“《少年三国志2》于2019年12月在所有平台上线。 另外,企业代理发行的《圣斗士星矢:觉醒》于2019年下半年在海外发行,是最新的游戏产品,还有其他研究产品”。
与“会说话的汤姆森猫”ip的金科文化( 300459.sz )合作,根据2月6日~7日的投资者调查记录,“会说话的汤姆森猫家族”ip系列的在线移动应用累计下载数超过100亿次,月活顾客数为3亿 ”。
金科文化特别强调:“今年春节期间,由于国内特殊原因,客户在家时间长,棋牌等休闲类游戏整体良好,企业汤姆猫ip系列产品增加了客户、活动用户等指标,均比去年同期增加了一定幅度。
但是,圈可点也有休闲卡类游戏“棒方向盘”姚记技术。
据游戏日报报道,“小美斗地主”于去年1月11日正式上线,由姚记科学技术研发,由今天的顶级代理发行。 春节期间,“小美斗地主”的日活数超过100万,每天的广告收入在150万左右,姚记科技可分为20%。 与在腾讯系的“欢乐斗地主”内购买收费不同,“小美斗地主”的第一个体现手段是通过游戏内置的激励广告来实现。
东吴证券2月5日表示,“字节跳动等广告平台与《小美斗地主》后台相通,利用先进的算法,匹配广告素材,将自己承担的广告库存陆续发送给联盟游戏企业的游戏app。 广告投放者根据广告播放情况支付费用,字节跳动根据协议按比例(约20% )支付姚记科学技术。 在当前模式下,玩家在游戏中积极点击和观看视频广告,并获得奖牌、装备或相关比赛的资格。 因为这是激励广告。 ”。
关于这个游戏在春节假期的表现,姚记科学技术证券部的人2月11日回答说:“‘小美斗地主’是子公司的产品,所以暂时没有统计这部分的数据。”
但是,姚记科技从全资子公司成蹊科技业绩的迅速增长中受益,预计2019年利润将从3.37亿元增长到—4.02亿元,比上年增长160%到210%。
另一个主要休闲娱乐游戏昆仑万维( 300418.sz )对节后市场的反映很强。
昆仑万维的业务涵盖了移动游戏平台( gameark )、休闲娱乐社会交流平台(休闲相互娱乐)、社会交流平台( grindr )、新闻信息( opera )等四个业务板块。
昆仑万维的股价从节前( 1月23日) 18.78元的收盘价上涨,2月10日在盘中一时上涨到27.7元,仅一周内就达到了最高47%。
2019年,昆仑万维预计利润11.5亿元-13亿元,同比增长14.31%—29.22%。 这是gameark和klabgames共同开发的手写旅行“bleach边界-灵魂觉醒:死神”,进入产品实现期,在世界上陆续发行,获得收入。
剩下的准备好了
但是,随着春节时期的远离,受疫情影响的公司逐渐恢复,游戏板块还没有像很多研究机构想象的那样鲜红。
掌趣科技( 300315.sz )在经历了2月5日~7日的连续高涨后,于2月11日下跌,5.13%的完美世界( 002624.sz )也在2月4日~7日的上涨行情行走后,于2月10日、11日平均下跌了3%。
另外,姚记科技2月7日下跌了.2%,2月10日几乎下跌。
2月11日,某游戏领域的作业人员对21世纪的经济报道记者说:“这次疫情在游戏产品的参加时间上确实略有增加。 当然,除了游戏,抖音、快手、电视也给大家花了越来越多的时间,实际上客户能支配的时间变多了。 但是,从工作成绩来看,游戏产品的收入很大程度上取决于其版本的更新。 例如,王者荣耀除夕有20亿流水。 那是因为版本更新后,出现了一点喜欢玩家,喜欢玩家的工具。 但是如果游戏没意思的话,没有人会给你播648”。
另一位关注游戏投资的民间募捐者也提到了“实际上,在畅销榜上还是在长线上运营的老游戏很多,表现出“强者很强”的马太效应”。
华泰证券预计,长期以来,在加快云游戏平台落地和商业化的年份,顶级连接将进入游戏的一个地发行业,增强高质量游戏复制商的谈判权,后续建议是产品矩阵安全,云游戏概念利益明确
标题:【疫情下的游戏股: 在线游戏火爆 云游戏后劲待发】
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