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ea于15日发表了最近第二部重量级游戏大作《极品飞车16》。 这抛弃了旧风格,使用新的故事模式和新的寒霜2游戏引擎,试图制造各种风格的极品飞车。
对于ea这次的新“极品飞车16”,各玩家和各评价媒体都称赞其评价。 例如,有名的gt游戏评价媒体给予8.4分的是中等水平,这个游戏被认为是故事表现强度以外的游戏要素很优秀。 另一个有名的ign评价媒体显示了6.5分的及格分。
整体4.0分:本作并不是故事不好,连故事都不会。 强行拼凑的故事,缺少必要的剪辑。
画面表现8.0分:精密度比不上“热追踪”,但寒霜2引擎使用得很好。
音频表现7.5分:本作品使用了大量的卡车,被有效运用。 但是配音的表现极其有限(各警察的说话声音完全一样)。
熟练体验6.5分:这是一款感兴趣、有瑕疵的街机风格的速度游戏。 范围和课程都是线性的。
耐玩性6.5分:在线模式很有趣,但会慢慢因选择不足而失去动力。
总分6.5分: ok,及格分
最后评论:
“极品飞车16 :亡命狂暴”的竞争速度部分做得很好,鲜血淋漓,也有很多人拍得赞不绝口的时候。 但是,这些精彩的竞争速度被不入流的故事故事、固定式ai、有限的选择、游戏的整体缺点洗刷掉了。 充其量,本作只是快餐式的赛车游戏。
不管游戏的好坏,“极品飞车16”都使用“寒霜2”的游戏引擎,可以期待画质和物理效果,但很多玩家担心硬件的配置也和“战地3”一样变态。
提高两页游戏刺激性的冷霜二引擎
兴奋的冷霜2.0发动机
“极品飞车16”基于directx 11的开发完成(支持directx 10 ),支持shader model 5和64位系统,采用Intel Havok物理引擎destruction 3.0的“寒霜引擎2.0” 寒冷霜发动机在各个平台上保持着很高的独立性,各种渲染事业在发动机内部进行,由api渲染的画面效果不会产生很大的差异。
“寒霜发动机2.0”支持绘制最大32×32公里的地图,其中最大4×4公里用于游戏。 这意味着frostbite引擎最多支持16公里的高视距,显示了实际的地平线效应。 发动机可以模拟全天候昼夜交替系统,日空也有变化。 发动机可以更快地制造多层植被,丰富地面的细节。
极品16最大的特色强大的物理效果
)、除以下截图外,游戏内的各种冲突、突破水平障碍等物理效果也非常具有观赏性,笔者无法一一展示。
介绍和设置第四页游戏
游戏介绍和游戏设置
《极品飞车16》首次使用线性故事模式,以简单的故事引出游戏的各种要素。 第一个剧本是杰克成为警察通缉的目标,他以唯一的方法3000英里的竞争速度,从旧金山到纽约,200名司机,2500万美元的奖金,获胜成为他唯一的选择。
第5页游戏测试平台的介绍
平台选择英特尔SNB平台,cpu选择强大的英特尔酷睿I 72600 k默认3.4ghz,组合九州风神蓝鲨散热器,主板采用华擎p67 extreme 4主板。 内存部分使用一对金泰克ddr3 1333 2g制作双通道,硬盘部分选择了希捷7200.12 1tb。 电源是振华450w金牌,保证整个平台供电的充分性和稳定性。
第6页低端显卡大爆发的全平台测试。
霜的发动机在缩水吗? 低端显卡也有很好的效果
游戏测试选择了国立公园的地图进行测试,记录了游戏的最低帧数,计算了平均帧数。 游戏“极品飞车16”正式限定帧数为30帧,因此最大帧数固定为30帧。 (
蓝色是平均帧数,红色是最低帧数
总结:
虽然“极品飞车16”受到很多玩家和媒体的质疑,但精髓还是存在的,追求刺激速度的极限感,制造最强赛车的要素依然存在。 ea想通过在电视剧中改变“极品飞车”的风格,让玩家有全新的体验,但坏的、不可思议的qte模式、线性无悬念的故事、不熟悉的播放模式等问题依然是本片最大的失败。
游戏的坏处,那一定也有值得表扬的地方。 使用寒霜2引擎带来的强大物理效果,可以提高比赛中的刺激感和真实感。 华丽的光影系统和精致的世界景色,让玩家有赛车余地,享受美丽的风景。 而且,这样华丽的风景对硬件的要求也不高,所以可以看出ea这次在“极品飞车16”的优化上下了很多功夫。
标题:“变革失败? EA大作《极品飞车16》全面评测”
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