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原标题:“梦三国”充值流水增加电魂互联网上半年净利润预计同比增长48.26% :北京商报

北京商报(记者吕扬郑蘂) 7月12日在电魂网对外公布了2019年半年的业绩状况。 根据财务部门的初步推算,电子灵魂互联网预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润将从2500万元增加3500万元,比去年同期增加48.26%增加67.56%。 扣除归属于上市公司股东的非经常性损益后的净利润比上年同期增加3300万元至4100万元,比上年同期增加75.77%至94.14%。 关于业绩预期增加的理由,电子灵魂网方面表示,在报告期间,企业收购的厦门游泳互联网科技有限企业进入了企业合并报告的范围,增加了经营业绩。 而且,企业改变了运营战略,优化了运营方案,使企业端游产品“梦三国”的充值流水同比增加。 此外,“梦三国手游”复刻版和“梦塔防手游”陆续在线运营,追加了充值流水收入。

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公开资料显示,端游产品“梦三国”是电魂互联网的主要收入来源,其中,电魂互联网实现的4.48亿元营业收入中,83.09%来自端游产品“梦三国”。 这个游戏产品至今运营了10年,但游戏的热度逐渐下降了。 这个电子灵魂网络也在尝试越来越多的游戏产品,因为推出了“光影对决”、“野蛮人大作战”等产品。

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另外,今年6月,电子灵魂网络宣布,与腾讯签订了移动游戏腾讯的独家代理合同,企业允许腾讯独家代理企业在中国大陆地区自主开发的游戏产品“我的侠客”的发行和运营。 但是,电子灵魂网络还表明,“我的侠客”还处于研发阶段,只达到了30%-50%左右的研发进度,还没有取得网络游戏的版本。

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