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晨报记者周玲

根据一个老段子,世界上最远的距离不是天涯海角,不是南极北极,不是生与死,你和我在不同的职业生涯。 但是,面对手机游戏市场这一块巨大的蛋糕,迄今为止忽视的运营商们为了应对支付宝( Alipay )等第三方支付平台的兴起,试图整理手机游戏产业链,掌握发言权。

【电信运营商合推融合计费SDK】

中国移动和中国联通率先开始合作,上个月双方发布了融合计费的手机游戏支付产品touch-pay,开通了“移动游戏”和“沃特”的支付渠道。

这种合作还在推进。 按照计划,5月17日,双方将与游戏开发者相比推出融合收费sdk (软件开发工具包)。 据说中国电信也会晚一点加入这个阵营。 三大电信运营商试图通过统一标准,共享10亿手机客户市场,加强手机游戏产业链的管理。

【电信运营商合推融合计费SDK】

不要单纯做“管子”

中国联通的“沃尔特”相关人士昨天对早报记者说,统一标准对顾客和手机游戏开发者都有好处。 “联通的客户可以在移动的网上商店下载游戏。 相反,移动的客户也可以在联通的网上商店下载游戏。 一个游戏只需在一个职业生涯中审查,就可以在另外两个应用商店在线,节省大量的时间和成本。 ”。

【电信运营商合推融合计费SDK】

据悉,通过统一支付标准,运营商希望加强手机游戏的发言权,将支付资金留在自己手中,不要单纯制造“管道”。

“原来的游戏开发,开发者交给sp (复制提供商),sp再次打包,很多客户投诉的手机充值软件等问题,往往发生在sp打包过程中,sp也缩小了利润的一部分。 现在,开发人员在开发过程中打包了我们的支付工具,直接放在我们的应用商店,缩短了流程,降低了风险,加强了运营商的这个产业。 上述“沃斯托尔”的人这样解释了统一标准带来的变化。

【电信运营商合推融合计费SDK】

移动电话游戏争夺战

手机游戏可以说是目前最有想象力的领域之一。 艾瑞咨询数据显示,年中国手机游戏客户支付规模达到52.1亿元,其中高端智能手机游戏占12.5%,增长率达到140.9%,预计年增长率会更快 据经济参考报报道,触摸技术首席执行官陈昊芝预测,今年手机游戏市场规模为80亿元,每年将达到240亿元。

【电信运营商合推融合计费SDK】

现在腾讯企业的微信关注这个市场。 腾讯企业理事会主席马化腾说,随着微信客户走向4亿,更多的商家、第三者加入了微信平台。 在微信商业化的过程中,移动社会的交往游戏将是最大的突破口。

由于腾讯企业有自己的第三方支付牌照,三大运营商的应用商店无疑面临着竞争。 事实上,除了微信,各大手机公司都有自己的应用商店。 这些应用商店的许多游戏都是比较一个手机的,许多iphone手机客户宣布从苹果app store下载游戏。

【电信运营商合推融合计费SDK】

“融合收费sdk”

还只是雏形”

但是,从运营商应用商店下载游戏,以费用发票的形式结算对客户来说很方便。 中国联通沃店副总裁沈洲上周告诉华尔街日报,目前在移动应用中购买支付或移动应用的60%的顾客利用了电信运营商提供的支付服务。

对客户来说另一个方便的地方是三种运营商标准统一,可以下载的游戏数量大幅增加。

根据公开资料,中国联通沃店的注册顾客数超过3000万人,日活动用户数超过一百万人,月下载量接近2000万次。 战斗游戏是战斗店铺的主力移动游戏的在线运营平台。 中国移动的“手机游戏基地”成立于2009年7月,被称为国内最有影响力的正版手机游戏中心之一。

【电信运营商合推融合计费SDK】

“17日,我们在南京做开发者沙龙。 那时,看看有多少开发者参加。 ”“沃斯托尔”上述人说。

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