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一切都是为了5g。

作者|国王和桐

|火柴q

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上周三( 3月18日),航道在网上公布了新的动作,涉及到了以前没有“航道标签”的领域——游戏。

虽然有时间空之间的间隔,但不影响防火墙在线发布会的“商业互吹”气氛。

航道顾客、游戏引擎企业cocos ceo王哲坦率地说:“我看了所有的(云游戏)计划,选择了航道,但我认为航道是云游戏计划世界中唯一的。” 之后,他还提升了在同一屏幕直播的三七相互娱乐( 002555,股票吧)集团副总裁朱怀敏。 “小朱也总是看了很多方案选择了航道吗? ”。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

朱怀敏合作回答。 “网络的流畅度,一个与运营商、云的布点有关。 另一个是关于云的性能。 国内做这两件事,还有能做的事,华为就是它的领导。 ”。

听了,直播中位于屏幕中央的华为云游戏总经理nie腼腆地笑了几秒钟。

这个场景看起来很有“江湖兄弟会”的气氛,但描述了福威现在在云游戏中的进展现状。 黑帮创造生态,大举进攻。

当天华为云与世界top25游戏上市公司三七相互娱乐合作,推出华为云游戏处理方案2.0,与五大升级有关。

这不是被定位为“世界领先的ict (新闻和通信)基础设施和智能终端提供商”的防火墙在云游戏行业的第一次运行。

年3月华为云内部立项“云手游”开始以来,华为在云游戏行业取得了进展。

首先在年4月上线云计算机,在2019年1月推出云手机,为游戏开发者、发行者和渠道商提供云游戏基础设施。 另外,2019年6月发布鲱鹏云游戏处理方案1.0,同月成立了网络易雷火和“华为&网易5g云游戏联合实验室”。 两个月后,华为与国内游戏引擎企业cocos进一步合作,推出了云游戏平台。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

华为也不是唯一垂涎游戏的国内巨头。

根据“甲子光年”的独家情报,蚂蚁正在寻找可以收购、投资和合作的云游戏目标。 然后,经过一段时间的内部调整,云游戏业务的牵头者最终从AlibabaCloud (阿里巴巴云)智能事业部转移到了蚂蚁大娱乐事业部。 在投资和合作方面,你会更喜欢产业链的下游。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

“甲子光年”也从2019年开始布局游戏,在成为原三七相互娱乐上海墨鹈吞游戏控股公司的字节跳动内部也在考虑云游戏的机会。

据百度内部消息,百度提供了硬件和软件的云游戏处理方案,但目前连标准化产品都还不成熟。

在腾讯,自2019年2月推出云游戏平台“腾讯即玩”,3月开始测试“明星云游戏”以来,新的动作并不多。 但是,在腾讯招募网站输入“云游戏”后,可以看到上游的云服务、虚拟化技术、引擎发出下游的游戏副本,一个一个发行,所有环节都有腾讯用力。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

参加云游戏的企业很多,但市场上对云游戏前景不好的负面评价是去年11月谷歌旗下的云游戏服务平台“stadia”正式上市达到了顶峰。

为什么在云游戏依然面临很多疑问和挑战的情况下,巨头依然下水? 其中,本来业务和游戏最不合适的防火墙动作特别快。

云游戏会给航道带来什么?

1 .华为云游戏的圈地运动

首先,解读了这次华为鲱鹏云游戏处理方案2.0的具体副本,共涉及五个升级。

一是升级鲱鹏云游戏的渲染方案,提供华为自主设计的gpu渲染方案,提高云游戏玩家的体验,降低云游戏的渲染价格。

二是提供更全面的计算能力升级,基于防火墙第三代鲱鹏服务器,提供128核物理核心的超强计算能力,将云游戏的并发密度提高三倍,提供更经济高效的基础设施。

三是支持5g+边缘云的部署。 在云游戏中渲染客户最近的边缘云部署,与5g高速互联网终端访问相结合,减少玩家的访问延迟。 访问最近的边缘网站,可以降低互联网的价格。

第四,提供全球化一站式云游戏平台的部署能力。 现在国内实现了华北、华南、华东等的部署,q2也陆续开发香港、新加坡等亚太节点,支持中国资本游戏进入海洋。

五是下半年提供基于鲱鹏云游戏架构的云vr方案,不需要当地渲染,随时访问vr游戏。

简单来说,这次的五个升级是传播如下信息:防火墙继续磨练云游戏技术,降低b端的价格,提高c端的游戏体验。

除了基础技术能力外,华为云最近两年在云游戏中的发力继续构建云游戏的生态,雄辩地表示“吸引人心”。

这次华为云和三七相互娱乐合作发表的《永远纪元》是生态合作的产物之一,这个游戏是基于鲱鱼鹏云服务开发的,所有数据保存在华为云提供的服务器上。

接近三七相互娱乐的人告诉“甲子光年”,三个月前,华为云派遣专家和三七相互娱乐组成云游戏组,三七相互娱乐负责游戏开发,华为云提供上云的技术保障。

航道迄今为止的生态行为还包括:。

与上游ip制造商arm合作,2019年1月开始公开测量基于自研arm芯片的云手机服务。

与下游游戏制作者网络易雷火事业室合作,于2019年6月成立了华为&网易5g云游戏联合实验室。

到2019年8月,cocos发布了使用华为鲱鱼鹏芯片和泰山服务器架构的云游戏&小型游戏混合技术方案,支持使用任意引擎的所有手游云化部署。

2019年下半年,华为云参与5g云游戏产业联盟,与久泽、游族、三七互娱等游戏产业链企业达成战术合作,华为云提供基础设施和技术支持。

到年3月为止,华为云游戏一下子取得了很多进展。

一是鲱鹏云手机正式发布。 简单来说,鲱鹏云手机=云服务器+android os本质上是将手机上的应用程序转移到云上的虚拟手机上执行,从而减少手机和电脑等游戏终端的计算量,减少大型游戏对c侧顾客的设备要求

二是发布云游戏处理方案2.0版,与国内顶级游戏企业三七相互娱乐合作发布云游戏“永恒纪元”。

三是与游戏运营平台游族互联网( 002174,应该是股票吧)合作,基于鲱鹏处理程序的游族云游戏平台。

整理出云游戏的时间线后,你会发现,云游戏布局策略——先发制人,提高击球率,构建生态。 然后根据航道现在的表现,他们多次是自己的to b、合作伙伴to c、即航道提供基础设施的基础技术,向上下游扩展,支撑航道本来不足的能力,形成产业链。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

华为云游戏总经理聂凯旋公开表示,华为云自己有成为to b的倾向,“扮演云游戏行业最强的整体技术处理方案运营商,基础云服务和技术支持,上层管理系统,语音视频编码,流动化和网络传输。 网易、cocos、三七相互娱乐等华为云的顾客和合作伙伴将直接成为to c。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

靠近防火墙&网易实验室的人如下传达了“甲子光年”的合作分工情况:防火墙为网易提供基站和服务器,提供5g环境的机房,模拟了5g条件的云游戏。 网易需要把原来的游戏版本改为云游戏版本,但还是to c。 这也和三七相互娱乐方面提到的合作分工的详细情况没有太大差别。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

战略鲜明、目标明确的华为云游戏业务正在稳步扩大自己的版图,背后的意图和战术意义是什么?

2 .为什么要把蛋糕做大

自己做蛋糕是为了在做蛋糕的时候能把最大的东西分开。

首先,华为云作为国内几大云制造商之一,没有先发特征。 英国调查机构canalys最近发表了2019年q4中国公共云服务市场报告。 据报告,2019年第四季度,AlibabaCloud (阿里巴巴云)排名第一,市场份额比上个月上升到46.4%,腾讯云市场份额为18%,百度云份额为8.8%,华为云为“others”。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

所以,防火墙需要找到新的公共云业务突破场景,云游戏是很好的选择。

云游戏的领域现在非常早期,但根据解体预测,随着5g的到来,云游戏有可能成为千亿市场。

第二,抛开“云”看,游戏本身就是垂涎的多金行业。

从年的数据可以看出,我国游戏市场规模达到了275.47亿美元,但这个数字还是基于我国人均可支配收入不足4000美元而产生的。

360创始人周鸿祎也公开过对游戏业务的羡慕。 “我也在学网络游戏。 因为这笔俗气的钱我也赚。 我们计算出利润比贩毒高,但没有贩毒的风险。 ”。 这也可以用来表达花道对游戏的看法。 我很贪婪,但不能吃。

然后,航道尝到了to c的甜味。

年的财务报告显示,客户业务已经占总收入的48.4%。 增速为45.1%,远远超过公司业务的23.8%和运营商业务的-1.3%的增速。

2003年7月,farway成立了手机事业部,仅10年后,年Q3 farway的出货量就达到了1270万部,以4.8%的市场份额进入世界第三。

去年5月,美国正式制裁了航道,民众以“购买航道手机”的形式表达了爱国感情。 2019年q2,公路手机出货量居世界第二,比上年同期增加8.3%。

手机业务给farway带来了空前的知名度,使曾经低调的ict基础设施提供商广为人知,提高了企业品牌价值。

最后最重要的是,云游戏与华为重压的行业5g有关。

华为作为5g的第一建设者,当然要炒与5g配套的相关内容。 端能感知到的4g到5g最直接的变化是“网速加快了”,但云游戏从2009年开始没有普及的主要原因是“网速不足,延迟无法处理”。 炒热云游戏,可以提高大众对5g的期望值和接受度。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

而且,在生态方面,与法道一起投入云游戏的兄弟们也试图大力支持这个市场。

三七相互娱乐集团副总裁朱怀敏在3月18日的直播中表示,云游戏体验最基础的是流畅度,这与网络流畅度、云性能两个因素有关,防火墙有能力,实现这两个条件,

arm也有野心,云手游更好地发挥了arm架构功耗低的特点,也隐藏了性能差的缺点。 如果云游戏爆发,可能很快就会战胜x86架构。

无论是兄弟还是巨头,如果想给未来分更大的蛋糕,现在开始做蛋糕。

该动的东西都动了

玩云游戏的不仅仅是华为一家。

这里除了海外大型的云游戏布局之外,国内外的游戏市场结构不同,海外的50%是主机市场,国内的游戏产业结构以手游为中心。 根据情况不能一概而论。

聚焦国内,像法威那样有能力在整个产业链上布局的其实不多,盘只有蚂蚁、腾讯、百度,他们除了是网络巨头以外,更重要的身份都是云制造商。

“云制造商玩云游戏的平台制造商更适合。 』游戏引擎企业的layabox合作伙伴李明认为,云制造商入局不仅是因为野心,还有能力。

第一,他们有现成的资源。 已经有很多云体系结构,只需将云游戏机制添加到模块中,就可以成为整个云的对外销售功能之一。 即使现在云游戏没有爆发,资源也可以用于其他业务,不会浪费。

其次,他们有资金和生态能力,不需要父母的力量,就可以去更前的位置。

三是具有更强的基础技术能力(多种计算能力、高性能芯片、解决方案等),以确保云和边缘能力持续升级。

各大公司作为云制造商,提供云能力、服务器资源、虚拟化技术、生态能力等基础服务,但具体的内部团队配置不同。

腾讯作为游戏的发源地巨头,入局云游戏是有道理的。 2019年2月和11月,腾讯分别上线了“立即播放”和“start”两个产品。 前者是云游戏平台,后者是云游戏拷贝入口。 据接近腾讯的人说,start由ieg (腾讯相互娱乐事业群)负责,但多使用teg (技术工程事业群)的技术和支持。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

在腾讯招募网站输入“云游戏”后,发现了云服务、虚拟化技术、引擎到云游戏复制网站的腾讯开发和一个一个的发信,腾讯已经全面布局。

除此之外,招聘新闻还有值得观察的地方。

一是腾讯正在开发ios版的云游戏。 迄今为止,国内的云游戏大部分是基于arm的安卓、windows版pc游戏和大屏幕云游戏,ios玩家几乎都被抛弃了,以游戏“王者荣耀”为例,ios玩家约占一半。 ios版本是不能抛弃的肥肉。

二是腾讯的云游戏相关业务,内部至少有三个团队参加: ieg下的即时玩法,start的两个团队,csig (云和智能产业事业群)也在其中。

接近腾讯的人告诉“甲子光年”,腾讯计划每年发售云游戏手机,在现在开发初期,是将来打开商业闭环的产品之一。

另外,看到从手游时代开始挤进游戏世界的蚂蚁,玩云游戏的动作有点慢,但在2019年的AlibabaCloud (阿里巴巴云)栖大会上,AlibabaCloud (阿里巴巴云)的商业化云游戏 具体与云游戏结合的实质性进展不大,但“我们开始了云游戏! ”的意思。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

从蚂蚁的招募官网可以推测,这是组成AlibabaCloud (阿里巴巴云)游戏团队的初期阶段。

另外,这个招聘新闻中隐藏着重要的线索: AlibabaCloud (阿里巴巴云)游戏团队属于蚂蚁娱乐,而不是去年在云栖大会上发布云游戏新闻的AlibabaCloud (阿里巴巴云)

接近蚂蚁的人说,这也是蚂蚁玩云游戏比其他大公司慢的原因。 小组内正在讨论云游戏是云业务还是娱乐业务。

根据《甲子光年》的独家信息,蚂蚁现在处于寻找云游戏切入点的阶段,同时对于合适的项目,蚂蚁集团希望进行收购、投资或业务合作。

百度也在2019年成立了云游戏团队,顾客也是下游的游戏拷贝开发者。 接近百度的人说:“因为不是标准化的产品,所以现在case by case来说话。”

现在,在所有愚蠢欲望的大玩家中,防火墙工作最频繁。 行动的方向、速度、战略不同源于各自的基因和战术意图,这可能会带来不同的生态效果。

固件是云的制造商还是通信制造商和终端制造商——在通信业务中,固件具有核心的互联网技术,包括互联网优化、弱网络环境下的互联网传输、互联网加速, 在终端业务中,手机是重要的游戏终端之一,作为目前出货量居世界前2位的手机制造商,防火墙为了玩云游戏而与下游终端业务具有协同性。 与腾讯不同,航道严重缺乏游戏下游的相关能力,航道必须更加开放。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

由于华为推动5g和互联网技术产业链的巨大尝试,华为在大型企业中,有迅速发展云游戏的决心,与上下游合作伙伴的利益更一致。

腾讯本身是国内最大的游戏发行者和游戏制作者之一,拥有非常丰富的游戏流量和复印资源。

另一方面,这有助于帐篷自己形成业务闭环。 另一方面,腾讯玩云游戏的话,在生态开放性方面可能比不上防火墙。 稍大的竞争者与帐篷的生态不兼容。 例如,网易对采用腾讯云作为其云游戏的基础设施会更加谨慎。 网易现在的云游戏合作者是电信和防火墙。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

蚂蚁的优势是公共云市场份额最大,但这不一定促使他们玩有力量的云游戏。 AlibabaCloud本身已经积累了三个特色行业——政务、金融和电子商,其他方向不是一定时间内AlibabaCloud (阿里巴巴云)的最重要的一点,这是间接云游戏的

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另一个引人注目的后发表演是字节跳动,字节跳动没有公布云游戏的相关动作,但从2019年开始,去年3月支配元三七相互娱乐下的墨鸬游戏的字节跳动逐步部署了游戏。 去年6月,开始了对比重度游戏开发的“绿洲计划”。 去年10月学校开学后,字节跳动内推招聘新闻有很多游戏相关岗位,涉及研发、产品、设计、市场、运营等大部分类型。 字节现在就进入游戏,其自身的优势ai和时代趋势云计算可能会成为游戏事业的重要因素。

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根据群雄割据、站立位置的不同,“攻击姿势”和“蓄力度”不同,同样有几个应该向云游戏运动的东西。

4 .挑战重重的危险地

但是,玩家聚集的热闹场面依然难以掩盖云游戏备受争议的事实,特别是在2019年11月谷歌的stadia平台上线后,其表现低于玩家的期待,因此市场

根据客户的反馈,“云游戏什么时候会成为主流? ”我知道。 在447个问题的回答中,80%以上的回答表示“问题太多,云游戏不可能成为主流”。

云游戏的挑战在以下方面是最重要的

首先,最重要的制约是客观技术的难度。 5g网速越快延迟就越短,但延迟依然存在,对硬核游戏来说依然是致命的制约。 其次,为了解决上述问题,需要在各地部署计算中心,可能短期内无法实现。 多而复杂的游戏运算,对服务器提出更高的要求……就这样,技术瓶颈堆积如山。

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其次,价格很高。 这个价格是b端价格,包括带宽价格、建设投入、研发价格、资源消费、运营价格等。 作为云制造商,需要磨练更好的技术。 当然,需要越来越多的投资,如人工费和资源价格。 这些价格被转换为带宽价格、运营价格等,添加到cocos等引擎制造商、三七相互娱乐等游戏文案开发者等云制造商的客户中。

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

而且,利润模式还不清楚。 云游戏到底怎么盈利? 和现在的游戏市场类似吗? 还是会变? 购买、订阅、购买或试玩吗? 不同的参与者利益模式不同,在行业内没有形成统一的认识。

价格和盈利模式都在摸索中,这导致了“现在的生意无法形成闭环”,华为云聂凯旋也在发表2.0计划时坦率地承认了。

最后,下游副本制作存在投资不足的问题。 现在,云游戏的副本开发通常将传统游戏变更为云游戏的版本,但实际上,游戏形式的变革需要新的游戏副本。 “世代交替时,游戏复制的成功概率只有3 %~5 %”COCOS王哲说,由于现在的投资不足,新游戏的总量可能会减少,将来大成功的云游戏的数量可能会减少,对云游戏生态的迅速发展不利

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

一系列限制不会让最终支付方游戏玩家付钱。

云游戏是个危险的地方。

但是,为什么这么危险,对航道等巨头来说有魅力呢?

第一,以上问题正在逐步处理。 除了上述的防火墙技术升级外,腾讯也优化了代码,与腾讯进行了灵活的负载,迅速处理了技术瓶颈。

其次,5g基础设施落地,下游应用场景的完整性迫在眉睫,但云游戏在5g to c场景中是想象空之间的巨大应用。 然后,云游戏的迅速发展推进了产业链,如ar、vr的应用、游戏硬件的改革创新等,进一步扩大了市场空之间。

第三,云游戏的形态叠加终端发生了变化,本身也有可能模糊游戏、电影等娱乐产品类型的边界,创造更大的融合市场。

在新兴通信、网络技术带来的费用市场变革中,娱乐、游戏业是收益机会最多的领域之一。

更进一步说,云计算的基础设施本质上是云计算能力的便携化、移动化,构筑了“随身大计算力”,其应用场景也不限于游戏和娱乐。

回到航道云游戏配置的意图,概观现在的航道全球业务,华泰证券( 601688,是股票吧)计算机领域的最高解体师谢春生有“三条逻辑”的概括:1)中国自主it基础结构和生 这三个逻辑互相交叉,互相促进,互相影响。 云游戏作为5g技术的落地应用,很好地解释了这些业务之间的相互促进,推进了上游服务器、芯片、互联网传输的it基础设施建设,连接了下游的费用市场,中间的长产业链,新的一条条路线等局面

“新方案上线,华为为何加码云游戏?”

风始于青萍之末,今天的小起点很可能成为下一个大变化的契机。

结束。

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