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前几天,在上海举办的中国规模最大的游戏玩家盛会腾讯游戏狂欢节( tgc )上,《I游戏hi生活、腾讯游戏的微电影季》的大热作品《游戏青春》为腾讯游戏制作了长达三个月的麦克风。

腾讯微电影季是《1+5》的组合,《1》是陆川自己演出的压卷大戏,《5》是前期5位新锐导演拍摄的系列微电影。 在《游戏青春》上映前,微电影季以中国自古流传的游戏为主题的“风筝”、以网吧为主题的“白日梦”、展示cosplay生活的“爱是cosplay”、讲述电竞故事的“永远指手指”、游戏和爱

“腾讯游戏微电影季 怀旧风打开尘封的记忆”

《风筝》的怀念

作为说明游戏、生活、乐趣三者之间联系的微电影作品,《风筝》既没有故事节,也没有拍摄方法,没有任何华丽和虚构。 整个电影可以说是所谓的木匠无巧,在温暖、细腻朴素的感情表现中,充满了浓厚的怀旧感情和人文气息。

“腾讯游戏微电影季 怀旧风打开尘封的记忆”

《风筝》全篇以三毛形象的风筝为线索,喜欢用镜头记录不同人生活的外国旅行者,不离开万里来到中国,为了买中国以前流传的民间玩具风筝,无意中走进了试图拆除的老房子。 在老房子里,他遇到了制作从中国以前传来的玩具的民间资深艺人。 老人制作的各种以前流传下来的玩具进入了被他打上鲜明时代烙印的游戏世界:图画书、风筝、羽毛子、翻绳、皮影、铁皮蛙、竹蜻蜓等,都是从让他觉得“不可思议”的中国以前传来的游戏。

“腾讯游戏微电影季 怀旧风打开尘封的记忆”

这些玩具和以前流传的游戏带来的共鸣,超越了种族、边境、语言、年龄的界限,成为将游戏、生活、乐趣紧密结合在一起的重要纽带,被这个民间的资深艺人和人们逐渐遗忘的以前的传人游戏是时代的

在微电影的最后,随着少女手中的线越长,风筝飞得越高,风筝似乎就变成了难以名状的梦想、希望和乐趣,带着人们对生活的美好憧憬随风飘扬。 就像微电影最后意味深长的结局一样,“有时生活就像天上飞的风筝,有时你看不见它,但线掌握在你手中,只要你愿意,乐趣随着你的每一步,无论多么遥远,永远。 ”。

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《游戏青春》的青涩记忆

穿着学生服的吴昕寂寞地骑着自行车走在街上空,穿着海魂衬衫的何炅疾驰而过的巴士,凌乱的宿舍,旧的286台式机,80年代的黑白电视……学生时代的印记,青春之恋,兄弟友情等多个因素混合在一起。

吴昕在微电影中用学生服做镜子,用两根麻花辫,白衬衫,针织背心的样子让她回到了学生时代。 骑着自行车,吴昕茫然地跑在空街上,剧中另一位主演霍顿在她身后拼命追赶。 吴昕好像对几吨不满。 不管怎么追车,吴昕都不理。

“腾讯游戏微电影季 怀旧风打开尘封的记忆”

作为腾讯游戏微电影第六季作品的总指导,陆川导演说:“这六部微电影通过从不同的立场、不同的层次深入解析游戏和乐趣,阐述了游戏与人、游戏和生活的关系,对青春、乐趣的美好记忆和

关于腾讯游戏的微电影赛季,腾讯游戏副总裁程武阐述了构筑的最初目的。 他说游戏是人的本能,也是我们生活的伙伴,与其说是微电影赛季,不如说是以人文、友好、更开放的方式,阐述游戏与人、游戏与生活的关系,从大家共同的游戏记忆中找回游戏与乐趣的本质

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