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(本文来源于虎嗅网)
昨天早上,根据本技术的报道,@虎嗅网发了微博。 “中国企业在ios上赚得最多吗? 美国著名的移动数据监视机构app annie公布了中国ios收入排名前十位的发行商。 这些都是游戏开发公司,分别是博雅交互,lv1,happylatte,pinidea,haypi,所有人的游戏,胡莱游戏,tap4fun,ifree studio,顽固的交互。 第一季度,这十大开发者总收入的90%来自海外。
这个微博在被@李开复和@薛蛮子相继转发后,暂时被报道了。
李开复对此评价说,中国app企业嗅觉灵敏,动作快,抓住了好的海外游戏机会。 但是海外游戏只是移动网络冰山的一角。 你不能把这个全部做。 将来会有越来越好的机会。 而且,中国企业可持续竞争的特征毕竟在中国。
薛蛮子说:“同意@李开复,赚钱的企业不一定最有价值。
这两个投资者是认为将来最赚钱的移动开发公司,有可能从游戏行业转移过来吗?
总之,这一年赚钱的移动网络企业很少,能收获真正的银的企业还是值得窥探的。
以下是虎嗅为你收集的关于这九家开发商的消息。 (去除所有人的游戏。 因为现在还在所有人的网下,不是独立企业。 )
我们继承了app annie报告本来的首字母顺序。
本文的一部分需要修改的是,app store的分解和营销服务提供商app annie总部设在香港,而不是美国企业,去年3月在线了。 第一,帮助应用程序开发人员和复印出版社跟踪应用程序的销售、下载、排名、评论等情况,每年获得idg资本的投资。
1、博雅互动
企业名称:深圳市东方博雅科技有限企业
企业概况:成立于2004年,是社会交往应用开发和载体,也是聊天室系统开发者和真人社会交往网络社区( sns )游戏开发者。 现在员工近400人,平均年龄为25岁。 其中技术开发者占80%。
第一款产品:棋牌益智类游戏,如德州扑克、斗地主、十六枚麻将、十三枚麻将、锄大地、大次子、大话骰子、台球、双按钮等。 高兴,虫虫特攻队,地产大亨,都市猎人等社区类游戏。
企业优势:
1 )来自社会交流游戏,重视购买交流和增值服务,受益。
2 )积分发展战略游戏。
收入情况:年7月数据,海外市场月收入最高100万美元,国内月收入最高100万人民币。
创始人及其团队:据新闻周刊报道,首席执行官张伟和核心团队都是技术出身。
2、lv1
企业名称:青航科技
企业概况:青航科学技术创立于2008年11月,当时是专业的网络游戏开发企业,后来转向移动社会交流游戏开发。
第一产品:宠物精灵,宠物猎人,山村佣兵团,奇妙之旅。 由于团队在相关性方面经验成熟,青航技术在游戏体验和页面架构方面很优秀。
收入状况:去年4月,ios平台的收入为48万美元。
创始人:原中文网络游戏平台创始人青航。
融资:情况不详
3、happylatte
企业名称:北京开心杯科技有限企业
个人资料:成立于2008年底,专业设计是制作iphone手机游戏的外商独资公司。
主要产品: pee monkey jungle fire、pee monkey toilet trainer i ii、pee monkey plant bloom、hidden dice、light it up、high noon。
这个北京的事业室本来把技术外包的服务放在第一位,但是因为以前的事业收入下降了,所以转移到了游戏开发。
企业收益:不明。
融资情况:情况不详。
4、pinidea
企业名称:上海品志文化传达有限企业
前言:致力于ios/iphone/ipad移动游戏开发。
主要产品:神仙道( pinidea )
企业收益:未知
创始人:沈晟,他也是历史悠久的字幕下载网站射手网和射手玩家的创始人。
融资状况:某国内顶级游戏企业投资
5、haypi
企业名称:上海澎湃计算机科技有限企业
个人资料:成立于2007年,是移动网络游戏开发/运营商,经营着许多在欧美成功自主开发的移动设备方面的网络游戏。
主要产品: haypi dragon、haypi fish、haypi thunderball、haypi kingdom
企业优势:有成熟的游戏开发和运营经验。 以尖端的创意和丰富的海外销售经验运营,担负着“最赚钱的国家开发游戏应用程序”的光环的是其主要产品haypi kingdom。 从网上开始之初开始,就经营着免费使用游戏项目收钱的商业模式,在每年一次的rewind排行榜(所有app store应用程序的年收入排行榜)上排在第8位。 据报道,“haypi kingdom”每年的海外收入在1000万美元以上。 具有很高的社会交流属性,在游戏中经常使用聊天模式进行合作,进行任务。
企业收益:年4月ios月收入56万美元。
创始人:任刚。 在2008年与4名伙伴成立海澎湃之前,任刚等人用个人的运营方法制作工具类、多媒体、游戏类等100多个软件在海外有名的digital river平台上销售,现在团队的首要作用是营销和普及
融资情况:不明,在招聘网站上显示为中外合资。
6、胡莱游戏
企业名称:互爱交流(北京)科技有限企业
个人资料:互爱科学技术是2008年底成立的社会交流游戏企业,企业成立之初只有3人,但2009年上半年迅速发展到10人以上,现在员工人数接近300人。 互爱交流管理层来自中国科学院、北大等知名大学。
主要产品:胡莱三国( ios )、胡莱创业、江湖杀、将军、水晶时代
企业优势:依赖工具模式的利益,是主要的社会交流经营类游戏,制作的商战游戏类型在中国手游商中很少见到。
企业收入:据说年月收入有数千万级。
创始人:黄健。 在进入胡莱游戏之前,黄建做了四年宽带资本的工作,担任了董事的职位。 在加入宽带资本之前,黄建曾在麦肯锡企业工作,担任管理顾问。 北京大学获得学士学位后,黄建曾经在中国证监会北京监管局工作,之后共同成立了网络教育企业。
融资:年,企业完成了红杉资本投资,greylock、伯特利斯曼等许多国际顶尖风投企业投资的2000万美元b的融资。 到目前为止,互爱完成了a轮融资,但融资的详细情况尚未明确。
7、tap4fun
企业名称:成都尼毕鲁科技有限企业
个人资料: 2007年7月成立。 成都本土科技企业是国内最早从事苹果ios开发的团队之一。
第一种产品:海岛帝国、银河帝国、王者帝国
企业优势: ios系统开发历来的崇拜,具有ios开发的神圣性。 开发者比较年轻,很有个性。
企业收益:年4月的ios月收入113万美元
创始人:杨祥吉
融资:经纬创投(据企业介绍,杨祥吉被日本软银邀请考察,会见了孙正义。 后者决定在短短五分钟内投资塑料。 这是另一个马云的故事吗? 但是,内维尔政府没有确认内维尔是否得到软银的投资。 )
8、ifree studio
企业名称: ifree studio
个人资料:年3月在香港注册的手机游戏制造商
第一种产品:艾莫洛斯战争,掌上型三国,罗马帝国。
企业收益:年4月ios月收入31万美元
创始人:不明
融资情况:经纬创投(根据17startup )
微博有不同的来源,ifree是北京盛宇、上海木箱互联网和同一业主在三个城市注册的企业。
9、顽固的石头相互作用
企业名称:顽石互动(北京)互联网技术有限企业
个人资料: 2006年底成立。 员工人数在100人以上。
第一次产品:目前,主要集中在第一个前两个游戏,如第二次世界大战风云、合同、航空空指挥官、造物岛等。
企业优势:跨平台游戏开发。 产品不仅在pc平台上为播放器提供服务,在wap、k-java、mtk、symbian、ios、android、flash等平台上也有版本。
企业收益:年营业收入约2亿元,税后利润约2000万元,预计今年第一季度完成1000万元的利润,今年将达到4000万元至5000万元的税后利润。
首席执行官吴刚说ios占顽固石头收入的三分之一左右,是利润率最高的产品线,但安卓获得一名顾客的价格现在比iphone便宜五倍。
创始人:曹红(吴刚妻子),2009年吴刚担任ceo。
融资:完成a、b两轮,成为idg资本、基金,诚挚资本共同参与投资。
中间总结
除了在香港注册的ifree,其他最赚钱的旅游企业由北京、上海、成都企业均等划分。
从这9种情况来看,经纬创投和红杉资本活跃在这个行业,按照惯例是经纬投初创期、红杉投成长时间。
在这9家中,博雅交流、上海澎湃、互爱交流和顽固的石交流收入首次具有规模。
标题:“9家在iOS平台上收入最高的中国企业”
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