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导语

打开b站( bilibili )首播次数超过2亿集的国产动画《狐妖小红娘》,故事正式开始前,描绘梦想的动画短片闪烁。

实际上,作为制作者,“画梦动画”这四个字出现在很多国产动画作品中。 比如“狐妖小红娘”、“一个人之下”、“我是白小飞”、“以前有灵剑山”、“灵契”等。

今年成立的动画制作企业制作了接近国产二维动画80%的电视剧量。

其中很多受到了腾讯动画、妖气、艾奇等平台的制作订单,也有《凸变英雄》、《一课一练》等原创作品。 成绩可能足够明亮,画梦动画去年1月完成了b轮融资,投资者是腾讯和桐树资本,金额达到了亿元。 到目前为止,这个项目得到了创新工厂、b站等的投资。

“国产2D动画最大操盘手:承包80%剧集量 融资上亿 腾讯B站是股东”

创业者李豪凌说,今后3年,画梦动画的身份将从“制作者”逐渐变成“出品者”或“共同出品者”。

一切的开始似乎都是有道理的。

比如,建筑学出身的李豪凌在2008年大学毕业后进入动画领域,参加过《夺宝幸运星》、《非常子马鸣加》、《快乐星猫》、《罐头精灵》等动画项目。

例如,以“在玩”的心情,李豪凌于2008年推出了原创作品《撸时代》,取得了良好的成绩。 正是这部作品引起了腾讯和妖气的观察。 那时腾讯动画成立已经一年了,拥有国产漫画的版权,正在加紧扩散改等后续开发。 作为原创漫画平台的妖气更多。

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“多年来国内动画产业还是野蛮之地,他们也不容易找到合适的制作团队。 对方来家里提议合作时,我答应了。 ”。 他和担任动画《我是歌迷》导演的王昕一起成立了上海画梦文化传达事业室,这也是画梦动画的前身。

其实,他们也犹豫过是原创还是代表作。 原创作品最体现了动画制作企业的价值,但不成熟的市场和匮乏的变化途径成为障碍。 最终,他们决定先从代理制作开始。

李豪凌的想法很简单。 活着才能创作出好作品。 “只有和这些国内动漫产业的领导者哥哥们一起出好作品,整个市场才会发烧,我们才能得到越来越多的关心和资源。 ”。

于是,画梦动画后来陆续制作了《馒头日记》、《中国惊奇老师》、《我叫白小飞》、《那年的兔子是什么》(第一季)、《王牌御史》等网络动画作品。

但是随着订单的增加,团队也很快面临了生产能力的瓶颈。

开拓海外的完全系统

人才不足。 摆在李豪凌面前的问题相当现实。

在国内动画市场还没有出现热闹景象的前几天,产业人才储备更是如此。 另一方面,即使想尽办法也不能扩大队伍。 另一方面,同类制作企业层出不穷,争夺资源。 没办法,他把视线转向了一衣带水的日本。

但是在开拓日本市场之前,李豪凌先去了韩国。 “日本市场很难沟通,韩国方面可能更灵活。 他们和日本的合作也很多,有助于介绍,所以我们以韩国为立足点。 ”。

尽管如此,他之后的日本之行还有很多问题。 雇佣、法务等异国迅速发展的水土不服几乎遇见了他。 幸运的是,踉跄向前的他也有了收获。 日本动画人聚集后,李豪凌在日本设立了画梦动画的分公司——画梦株式会社。

在此之前,画梦动画正式企业化运营,从创新工厂注入的天使轮融资完成,画梦韩国分企业也成立了。 李豪凌还把日韩分企业视为港口,有着把描绘梦想动漫的国漫作品发行到海外的小心。

当然,开拓海外最显着的效果还是体现在产量上。 每年生产17部作品,每年生产24部作品,大部分作品每周更新意味着团队需要,操作十几个项目。
绘梦动画的作品风格多样。

除了学习海外先进的制作技术,独特的管理流程也是保证梦想动画高产能量的关键。 李豪凌解释说,动画制作过程非常复杂,一部作品往往需要几十到几百人合作完成,这将考验团队的控制能力。

“我们把绘画过程、背景过程、拍摄过程等动画制作过程进行了细致的分割,各过程安排成由不同的人负责,画梦侧重于控制复印、过程、质量。 》具体来说,画梦动画主要负责制作、调整、企划工作,保证高生产率。

但是,他坦白说,摸索中前进的画梦动画并非没有受到谴责。

尝试原创。

在国产二维动画制作量接近80%的前提下,团队生产了《我叫白小飞》、《以前有灵剑山》、《狐妖小红娘》等有名的动画,但作品的市场反馈也不好。

对于外界的批评和疑问,李豪凌将其视为正常现象。 毕竟,这正在成长。 “很多事件都不紧迫,我们会努力比下一部前一部效果和质量好一点。 ”。

这样在每次“几点”的成长中,团队的制作和控制能力也逐渐提高。 现在,画梦动画制作的动画《狐妖小红娘》在b站的播放次数突破2亿次,网络整体的播放次数也已经超过20亿次,成为国产动画的代表作之一。

虽然该动画有原作漫画的粉丝基础,但不可否认,《狐妖小红娘》的大热在某种程度上说明了国内动画市场的黎明到来。

李豪凌能切身感受到环境的变化。 “原来很多平台不买国产动画,现在也想出钱买。 而且年轻一代成长后,国漫的参加者也很多”

他开始考虑推出原创作品的可能性。 “别扔得太多,先试试吧。 年,画梦动画推出了《凸变英雄》和《一课一练》两部原创作品。
搞笑催泪的《凸变英雄》

前者由纯国内团队策划,故事文案符合中国文化背景。 后者由中日团队合作策划,在故事设定中加入国际化要素。 试验水的结果,与不怎么接地的“一课一练”相比,“凸变英雄”的成绩更令人吃惊。 豆瓣评分8.7,b站播放次数超过了1000万次。

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另外,日语版《凸变英雄》在日本当地播放后,在东京动画大奖投票中获得了最受欢迎的年度动画第7名。 这一共是12集,每集约15分钟的“插曲”。 “我们发现国内参加者更多地付出了具有中国文化内涵的东西。 我们之后的原创也用这个想法试试。 ”。

“国产2D动画最大操盘手:承包80%剧集量 融资上亿 腾讯B站是股东”

现阶段,《凸变英雄》第2季正在制作中,现在发布预告pv,预计今年4月正式发售。 虽说原创事业已经开始,但李豪凌说,日后将与原创的两项业务并行进行多次代理制作。

“我们也在逐步变革。 我想在3年左右成为出品者和共同出品者。 」去年1月,画梦动画完成了b轮融资,投资者是腾讯和桐树资本,金额达到了亿元。 到目前为止,该项目从b站等地投资。

现在,国内动画市场发展迅速,参加者的收费视听时代也逐渐到来,但周边的衍生品和dvd销售等to c的变动路径还不成熟。

“肯定还是有机会的”正如他们在《凸变英雄》第一季最后一集中写的那样,“动画对我们来说一直是梦想,但为了有一天能亲手实现,多次不懈”。

赵芳馨校正王琳

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标题:“国产2D动画最大操盘手:承包80%剧集量 融资上亿 腾讯B站是股东”

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