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原标题:掉帧,纸箱,发热大翻车? iphone 12真实游戏体验测试源: zol中关村在线

最近,随着更多的客户获得了iphone 12系列的新机器,关于iphone 12系列游戏体验的讨论也在增加。 这些讨论大多集中在iphone 12系列游戏时的发烧、掉帧、纸箱等问题上,因此有些人认为iphone 12系列游戏体验不好,很难运行现在流行的大型手机游戏。 iphone 12系列的性能非常强大,游戏中虽然有掉帧的问题,但也有人认为不会影响游戏体验。

财讯:掉帧、卡顿、发热大翻车?iPhone 12真实游戏体验测试

iphone 12 pro

那么iphone 12系列的性能表现怎么样呢? iphone 12系列在游戏中会不会发生画面掉落、过热、纸箱等问题? 如果有这些问题,客户该怎么办? 让我们在实际测试中调查这些问题。

分析iphone 12 pro性能配置

根据惯例,首先在例行程序中介绍iphone 12系列的性能配置。 iphone 12系列全部配备了基于5nm工艺的苹果a14仿生解决方案。 使用“高频版”的lpddr4x内存,iphone 12为4gb ram,iphone 12 pro为6gb ram; 在存储方面,和以往的iphone一样,使用了nvme协议闪存。

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iphone12 pro

苹果a14仿生技术使用目前先进的台湾积体电路制造5nm技术,集成了118亿个晶体管。 其cpu部分由两个大核心和四个小核心的六个核心设计组成,gpu部分搭载四个核心,苹果进一步升级神经引擎使a14具有16个核心。

applea14仿生机器人

a14仿生机器人作为苹果自主开发的高性能手机解决方案,在现在的网民进行的行驶测试中具有明显的特征。 但是,根据iphone 12系列的双层主板的设计,散热性变差,要继续发挥性能的话空之间有限度。

ram的大小上苹果一直保持着自己一贯的风格,iphone 12系列没有搭载超过8gb的主流ram容量。 另外,这次的苹果使用LPDR 4x存储器,可以说不是今年旗舰手机上标准配备的lpddr5,但是苹果使用的不是通常版的lpddr4x存储器,而是高频版,在部分网络用户的测试中,

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翻车? iphone 12 pro游戏实测

理解苹果的硬件结构后,接下来当然会进入游戏测试的一环。 这次的游戏测试都是在iphone 12 pro上进行的,但iphone 12和iphone 12 pro的性能方面只有内存方面的区别,所以这次的测试结果可以供有意购买iphone 12系列手机的客户参考。

iphone12 pro

首先,iphone 12 pro上预装的ios14.1版本分别进行了现在受欢迎的手游“和平精英”和“原神”的游戏测试。 这里需要注意的是,根据系统平台的不同,ios和安卓系统下的游戏帧率数据与名为“原神”的游戏ios版和安卓版的渲染分辨率不同。

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《和平精英》游戏画面

画质设定

在“和平精英”的测试中,在将画质设定为HDRHD、帧率设定为极限的情况下,根据perfdog的帧率数据监视,平均帧率为57.7帧,帧率曲线持续轻微变动。

perfdog帧率数据

在《原神》的测试中,画质最高,帧速率设定为60帧时,根据perfdog的帧速率数据,平均帧速率为47.5帧,帧速率曲线在游戏初期可以维持60帧的水平,但经常

perfdog帧率数据

由此可知,在ios14.1版本中,iphone 12 pro的游戏帧率表现不理想,大部分时间内可以将帧率保持在40帧以上,但变动的帧率表现不符合顾客的期待。 另外,正如预料的那样,iphone 12 pro在游戏中会产生明显的发热现象。 那么a14解决方案的iphone12系列游戏体验真的颠复了吗?

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苹果转型为“ota大工厂”?

一位网民指出,游戏帧率的大幅变动是因为苹果ios 14.1系统版本的性能调度有问题。 因为这个苹果在推送ios14.2版本的更新后,如果把iphone 12 pro升级到ios14.2版本,就进行了新的测试。

《原神》游戏画面

在这次测试中,对手机性能的要求很高,iphone 12 pro在ios 14.1系统版本中直接测试了不顺利的“原神”。 这次测试也将画质设定为最高,帧率设定为60帧。

画质设定

根据perfdog的帧率数据监视器,平均帧率为52.4帧,帧率曲线在游戏开始后的时间较长,可以维持60帧的水平,在手机解决方案过热下降后也持续稳定在40帧的水平。

perfdog帧率数据

由此可知,在ios14.2版本中,iphone 12 pro的游戏帧速率发生了很大的变化,到目前为止的“iphone 12游戏帧速率的大幅变动是苹果ios 14.1系统版本的性能日程。 但是,由于iphone 12 pro的“简单”散热构成,所以不可避免地会发生过热的问题。

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ios 14

那么,如果处理了热问题,iphone 12 pro的游戏表现会怎么样呢? 为了测试这个想法,我们使用辅助散热工具进行了iphone 12 pro游戏帧率的测试。

在测试中同样将“原神”的画质设定为最高,帧率设定为60帧,打开后钳散热风扇进行了测试。 根据perfdog的帧率数据监视器,平均帧率为58.5帧,帧率曲线在游戏开始后也在60帧的水平上持续稳定,帧率上的线变动在1.1帧的范围内。

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perfdog帧率数据

根据测试,基于a14解决方案的iphone12系列游戏性能非常强大,但“简单”的散热配置限制了实力的发挥。 ios 14.1系统版本的iphone12系列的第一款游戏成绩也是预装的,证明苹果没有充分驯化和优化手机。 取而代之的是,决定用后期ota的方法进行性能的驯化和优化。

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充分释放iphone 12 pro跑分实测

直观理解iphone12系列a14解决方案的性能表现,游戏测试结束后进行了运行测试。 以下是安兔跑在iphone 12 pro不同系统版本中的成绩

iphone 12 pro ios 14.1系统版本中安兔兔的运行得分: 56.7w

iphone 12 pro ios 14.2系统版本中安兔兔的运行得分: 63w

iphone12 pro安兔跑

由此可知,在14.2系统版本中,iphone 12 pro的性能与ios 14.1系统版本相比大幅提高,研究了散热规格良好的新ipad air 4。 iphone 12系列机型在长期游戏的条件下电量下降很快,因此使用iphone 12系列机型进行游戏后,需要使用快速充电器迅速补充电量。

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但是,iphone 12系列机型没有随机附带充电器,所以没有手持支持pd 20w的电力充电器的朋友需要自己购买充电器。 这里推荐anker安克nano 20w快速充电器。 这个充电器的体积只有苹果5w充电器的大小,但支持20w pd快速充电。 更小型、高速充电速度,上半场满足50%,吃鸡也不会掉线。 该充电器采用苹果和企业品牌芯片,保证了快速充电安全,价格79元,非常值得入手。

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总结一下

在实际测试中发现,iphone 12系列中使用的a14仿生机器人保持了一贯的高性能表现,但受iphone 12系列的散热设计的影响,a14仿生机器人无法在iphone 12系列中发挥真正的实力

在实际测试中,iphone 12系列机型也验证了在网上存在掉帧和发热的问题,但在更新了ios 14.2版本后,掉帧的问题得到了一定程度的处理。 iphone 12系列现在可以在全帧级别继续玩大型手机游戏,但发热的问题没有受到硬件设计的限制。 这是因为手机在游戏中背部发热的客户可能需要辅助散热设备。

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从这次的测试结果也可以看出,苹果的iphone 12系列在性能和轻薄两方面都选择了轻薄。 作为5nm工艺特征的iphone 12系列在性能测试中也可以“一对一”,但这对喜欢旅行的客户来说不太友好。

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