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原标题:掉帧,纸箱,发热大翻车? iphone 12真实游戏体验测试源: zol中关村在线
最近,随着更多的客户获得了iphone 12系列的新机器,关于iphone 12系列游戏体验的讨论也在增加。 这些讨论大多集中在iphone 12系列游戏时的发烧、掉帧、纸箱等问题上,因此有些人认为iphone 12系列游戏体验不好,很难运行现在流行的大型手机游戏。 iphone 12系列的性能非常强大,游戏中虽然有掉帧的问题,但也有人认为不会影响游戏体验。
iphone 12 pro
那么iphone 12系列的性能表现怎么样呢? iphone 12系列在游戏中会不会发生画面掉落、过热、纸箱等问题? 如果有这些问题,客户该怎么办? 让我们在实际测试中调查这些问题。
分析iphone 12 pro性能配置
根据惯例,首先在例行程序中介绍iphone 12系列的性能配置。 iphone 12系列全部配备了基于5nm工艺的苹果a14仿生解决方案。 使用“高频版”的lpddr4x内存,iphone 12为4gb ram,iphone 12 pro为6gb ram; 在存储方面,和以往的iphone一样,使用了nvme协议闪存。
iphone12 pro
苹果a14仿生技术使用目前先进的台湾积体电路制造5nm技术,集成了118亿个晶体管。 其cpu部分由两个大核心和四个小核心的六个核心设计组成,gpu部分搭载四个核心,苹果进一步升级神经引擎使a14具有16个核心。
applea14仿生机器人
a14仿生机器人作为苹果自主开发的高性能手机解决方案,在现在的网民进行的行驶测试中具有明显的特征。 但是,根据iphone 12系列的双层主板的设计,散热性变差,要继续发挥性能的话空之间有限度。
ram的大小上苹果一直保持着自己一贯的风格,iphone 12系列没有搭载超过8gb的主流ram容量。 另外,这次的苹果使用LPDR 4x存储器,可以说不是今年旗舰手机上标准配备的lpddr5,但是苹果使用的不是通常版的lpddr4x存储器,而是高频版,在部分网络用户的测试中,
翻车? iphone 12 pro游戏实测
理解苹果的硬件结构后,接下来当然会进入游戏测试的一环。 这次的游戏测试都是在iphone 12 pro上进行的,但iphone 12和iphone 12 pro的性能方面只有内存方面的区别,所以这次的测试结果可以供有意购买iphone 12系列手机的客户参考。
iphone12 pro
首先,iphone 12 pro上预装的ios14.1版本分别进行了现在受欢迎的手游“和平精英”和“原神”的游戏测试。 这里需要注意的是,根据系统平台的不同,ios和安卓系统下的游戏帧率数据与名为“原神”的游戏ios版和安卓版的渲染分辨率不同。
《和平精英》游戏画面
画质设定
在“和平精英”的测试中,在将画质设定为HDRHD、帧率设定为极限的情况下,根据perfdog的帧率数据监视,平均帧率为57.7帧,帧率曲线持续轻微变动。
perfdog帧率数据
在《原神》的测试中,画质最高,帧速率设定为60帧时,根据perfdog的帧速率数据,平均帧速率为47.5帧,帧速率曲线在游戏初期可以维持60帧的水平,但经常
perfdog帧率数据
由此可知,在ios14.1版本中,iphone 12 pro的游戏帧率表现不理想,大部分时间内可以将帧率保持在40帧以上,但变动的帧率表现不符合顾客的期待。 另外,正如预料的那样,iphone 12 pro在游戏中会产生明显的发热现象。 那么a14解决方案的iphone12系列游戏体验真的颠复了吗?
苹果转型为“ota大工厂”?
一位网民指出,游戏帧率的大幅变动是因为苹果ios 14.1系统版本的性能调度有问题。 因为这个苹果在推送ios14.2版本的更新后,如果把iphone 12 pro升级到ios14.2版本,就进行了新的测试。
《原神》游戏画面
在这次测试中,对手机性能的要求很高,iphone 12 pro在ios 14.1系统版本中直接测试了不顺利的“原神”。 这次测试也将画质设定为最高,帧率设定为60帧。
画质设定
根据perfdog的帧率数据监视器,平均帧率为52.4帧,帧率曲线在游戏开始后的时间较长,可以维持60帧的水平,在手机解决方案过热下降后也持续稳定在40帧的水平。
perfdog帧率数据
由此可知,在ios14.2版本中,iphone 12 pro的游戏帧速率发生了很大的变化,到目前为止的“iphone 12游戏帧速率的大幅变动是苹果ios 14.1系统版本的性能日程。 但是,由于iphone 12 pro的“简单”散热构成,所以不可避免地会发生过热的问题。
ios 14
那么,如果处理了热问题,iphone 12 pro的游戏表现会怎么样呢? 为了测试这个想法,我们使用辅助散热工具进行了iphone 12 pro游戏帧率的测试。
在测试中同样将“原神”的画质设定为最高,帧率设定为60帧,打开后钳散热风扇进行了测试。 根据perfdog的帧率数据监视器,平均帧率为58.5帧,帧率曲线在游戏开始后也在60帧的水平上持续稳定,帧率上的线变动在1.1帧的范围内。
perfdog帧率数据
根据测试,基于a14解决方案的iphone12系列游戏性能非常强大,但“简单”的散热配置限制了实力的发挥。 ios 14.1系统版本的iphone12系列的第一款游戏成绩也是预装的,证明苹果没有充分驯化和优化手机。 取而代之的是,决定用后期ota的方法进行性能的驯化和优化。
充分释放iphone 12 pro跑分实测
直观理解iphone12系列a14解决方案的性能表现,游戏测试结束后进行了运行测试。 以下是安兔跑在iphone 12 pro不同系统版本中的成绩
iphone 12 pro ios 14.1系统版本中安兔兔的运行得分: 56.7w
iphone 12 pro ios 14.2系统版本中安兔兔的运行得分: 63w
iphone12 pro安兔跑
由此可知,在14.2系统版本中,iphone 12 pro的性能与ios 14.1系统版本相比大幅提高,研究了散热规格良好的新ipad air 4。 iphone 12系列机型在长期游戏的条件下电量下降很快,因此使用iphone 12系列机型进行游戏后,需要使用快速充电器迅速补充电量。
但是,iphone 12系列机型没有随机附带充电器,所以没有手持支持pd 20w的电力充电器的朋友需要自己购买充电器。 这里推荐anker安克nano 20w快速充电器。 这个充电器的体积只有苹果5w充电器的大小,但支持20w pd快速充电。 更小型、高速充电速度,上半场满足50%,吃鸡也不会掉线。 该充电器采用苹果和企业品牌芯片,保证了快速充电安全,价格79元,非常值得入手。
总结一下
在实际测试中发现,iphone 12系列中使用的a14仿生机器人保持了一贯的高性能表现,但受iphone 12系列的散热设计的影响,a14仿生机器人无法在iphone 12系列中发挥真正的实力
在实际测试中,iphone 12系列机型也验证了在网上存在掉帧和发热的问题,但在更新了ios 14.2版本后,掉帧的问题得到了一定程度的处理。 iphone 12系列现在可以在全帧级别继续玩大型手机游戏,但发热的问题没有受到硬件设计的限制。 这是因为手机在游戏中背部发热的客户可能需要辅助散热设备。
从这次的测试结果也可以看出,苹果的iphone 12系列在性能和轻薄两方面都选择了轻薄。 作为5nm工艺特征的iphone 12系列在性能测试中也可以“一对一”,但这对喜欢旅行的客户来说不太友好。
标题:财讯:掉帧、卡顿、发热大翻车?iPhone 12真实游戏体验测试
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