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第1页:轩辕剑网络版

回想一下自己的游戏生涯。 大家称之为最好的游戏,你玩的时候一点也没有冲击你吗? 也有在无意中的角落引起发自内心的感动的游戏! 事实上,游戏的评价受到很多人的左右,很多玩家没有尝试过就宣告了这些游戏的死刑,但反复了好几次是透明游戏内涵的死忠派。 我们今天说的是,在“一部分”的玩家中获得了很好的名声,但却得不到哪个“大多数”的称赞的作品(或者是得不到市场赞同的作品)。 那么,你认为被这些玩家(或市场)低估的游戏是怀才不遇还是输呢?

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

被低估的网游

轩辕剑网络版

“轩辕剑”系列在中国游戏史上的地位自不必说,我被“天痕”、“云与山的彼岸”、“苍涛”等古老而熟悉的名字所感动。 正因为是独立的地位,所以网络版也备受期待。 发售后,玩家称之为“中国eq”。 在几年前那个网游大爆炸的年代,这个游戏一直没有很火。 我很遗憾。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第二页:龙与地下城ol

龙与地下街ol

不得不说“龙与地下街”是精心制作的游戏。 当时的配置太高,不得不在玩家身上使用最低画质,游戏画面反而很难表现出来,这种游戏的停止让很多玩家担心。

第3页:永恒之塔

《永恒之塔》

有人说aion被插件破坏了,有人说是泡菜旅行,你觉得呢?

第4页: eve

《eve》

小编在eve公测期试过这个游戏,因为本身不是所谓的高游戏,所以1小时以上后退出了。 理由当然是游戏很难。 我同意游戏,但大多数玩家的游戏其实是为了消磨时间。 eve显然不适合这部分玩家。

第5页:黑暗之门

黑暗之门

享受着“黑暗破坏神”和“魔兽争霸”的团队开发的游戏,但一直不温暖,对很多玩家很恶毒。 当然,也有粉丝指出游戏被低估的原因。 车站的模式在游戏参加者狭小的同时,脱离了网络游戏的大社区,团队表达想法太多,游戏的表达能力变得模糊,最终游戏变得对玩家恶毒。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第6页:无尽的任务

《无尽的任务》

庞大的世界观和自由度在很多中国玩家眼里是优点也是缺点。 由于游戏理念的差距和硬件上的原因eq这一神作在中国被很多玩家严重低估了。

第7页:激战

《激战》

享受激战的玩家还非常多,游戏的pvp让玩家开心,但由于pvp系统的阈值太高,pve拷贝不足,游戏被pve玩家低估,开发者和运营商等原因也长期导致游戏

第8页: a3。

《a3》

《a3》画性感女主角就像美丽的花,丝丝般的头发总是在风中飘动,可惜这花终究没有结果,只有一些破花瓣被风吹死了。

第9页:奇迹

《奇迹》

有多少人还记得这个盛大开发的传说中的3d游戏? 在当年3d游戏的稀有时代,我对自己的这个游戏寄予了很大的期待。 “传说世界”的成功对传说系列充满了自信,但遗憾的是“神迹”没有把传说系列带入3d时代。

第10页:大航海时代ol

《大航海时代ol》

光荣企业改编的经典独立游戏网游版,本身就有巨大的人脉基础。 游戏完美的世界观和独立的成长系统很难让没有接触过这个系列的玩家处于状态。 一句话:知道这个游戏的人活在里面,不擅长的人格格不入。

第11页:传说3

《传奇3》

韩国传奇开发者开发的“传奇”被认为是接收“传奇”接力棒的力量。 同样是传说系列,但另一个哥哥们活着真的很滋润。

第12页:卓越的剑

《卓越的剑》

游戏在提出独创的mcc系统的同时画面很美,但由于故事的设定和巨大的世界观,很多对西方文化不感冒的中国玩家不会对这个游戏感冒。 另外,1控件3的概念也太先进了,不能被玩家接受。

第13页:魔戒王ol

魔戒王ol

在中华网游戏代理商引入中国后,“魔戒王ol”在欧美不太受欢迎,甚至可以说是惨淡的。 与激战相反,游戏没有pvp系统,同时人物极其繁杂。 游戏有巨大的世界观、丰富的职业生涯设定,但不能得到“大多数”玩家的赞同。

第14页: fifa ol

《fifa ol》

作为经典的独立网游版,这个游戏的素质其实不错。 与其说是被玩家低估了,不如说是输给了中国的网络。 当然,也可以说间接输给了中国足球吗?

第15页:魔剑

《魔剑》

这个游戏是爱它的玩家心中绝对的神作,因为当时的网络资源、电脑配置等原因很多玩家错过了这个游戏。 小编个体非常承认“魔剑”,但往往中国市场不接受这样的游戏。

第16页:惊天动地

《惊天动地》

老实说,小编对这个游戏了解不太深,但由于继续留言的热度,很多玩家对这个游戏有很大的好感。 奇怪的是,这样高质量的游戏没有像当时的“传说”、“奇迹”那样畅销。

第17页:破坏银河

《破碎银河系》

没有经历过这个游戏的玩家,不太知道死忠对这个游戏的爱,游戏停止后,和“魔剑”一样,很多中国玩家出去穿衣服。

第18页:天堂2

《天堂2》

“天堂2”的画质至今还很猥琐,当时更惊险。 游戏经历了多次波澜,bug持续着,但追逐天堂脚步的玩家很多。 网上看过每一章都练习新号码。 上一章练习的高级号码是本章中削弱的网游吗? 如果没见过,就去《天堂2》吧!

第19页:大神

被低估了的独立游戏

大神

《大神》中有华丽的视觉效果、富有东方神话的故事情节、塞尔达风格的玩法等很多魅力,完美的水墨画也符合游戏的背景。 赞美的话语不断,但多个玩家无视这个游戏,ps2和wii版本的总销量超过50万部,这个游戏应该更好。

第20页:战场女武神

战场女武神

日本的rpg游戏中没有什么新的想法,但“战场女武神”做到了这一点。 这个游戏融合了战略系rpg主题素材游戏和第三人称射击游戏,符合其深度和创造性的是惊人的视觉风格。 但是,“战场女武神”虽然受到评论家的称赞,但悲剧的是与“抵抗2”同一天发表,而且是在“小星星”发表一周后。 因为那道光隐藏在ps3的大作中,所以第一个月在美国市场的销售额只有3.3万部。 游戏降价后第二个月的表现只是有点起色,但本作依然很受玩家欢迎,已经有两个psp平台在继续。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第21页:北欧女神传

北欧女神传

《北欧女神传》是前所未有的独特而感人的rpg游戏。 这避开了大部分rpg游戏的“拯救世界”故事部分,使用相反的路线。 扮演北欧女神lenneth周游世界招募士兵,加入ragnarok后,这个众神之间的战斗最终会摧毁世界。 每个勇士的结局都很悲惨,通过冒险旅行lenneth也渐渐明白了自己神秘的过去。 但是,这个游戏当时在美国只卖了7.3万部,从2006年开始支持psp平台,但依然没什么起色。 游戏本身有缺陷,最明显的是翻译质量不高。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第22页:疯狂的世界

疯狂的世界

你可能没有玩过这个游戏,但你一定玩过这个游戏制作者tim schafer制作的其他游戏。 这个游戏界的老手总是带着各种奇怪的幻想去游戏,从《冥界狂想曲》到《猿岛小英雄》都是他的作品。 《疯狂的世界》也有同样深刻的schafer印记:独特的超现实世界和各种奇怪的机器。 玩家控制的是raz,是有能力进入别人的人。 游戏横跨十个不同的世界,玩家可以在不同的世界冒险、战斗、寻找乐趣。 如果游戏广阔的舞台和多样的风格还不能吸引你,游戏有趣的对话和精彩的故事一定能让你沉迷于游戏。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第23页:杀手7

杀手7

这个游戏不是自由探险的设计。 游戏冒险以线性模式展开。 只是让玩家可以选择去的方向。 游戏故事,人物对话,人物个性,极端暴力行为大胆独特! 如果把这个游戏当成老的点击式冒险游戏,你一定会喜欢的,但我想作为以前就流传下来的风格的动作冒险游戏,只有味道足够独特的玩家喜欢!

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第24页: ico

ico

这个游戏讲的是一个牛角男孩穿过荒凉地区迷路的神秘公主。 这个游戏的所有战斗,都是主人公拿着一根棍子和影子战斗的过程! 你没听说。 一群木棒和影子生物。 没意思吗? 我也这么认为其实这个游戏不太有魅力,但是游戏的制作执行那么伟大,我们很惊讶这个作品没有好的销量。 太好了。 暂时定义为ps平台上没有销售额的“塞尔达”。 与其他被低估的游戏不同,这个游戏还有很多铁杆支持者。 无论如何,这出现在低估的名单上。 没有玩过的玩家强烈建议购买这个游戏并报关。 否则,你会错过经典作品。 你的小木棍赶走哪个影子恶魔吧!

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第25页:超越善恶

超越善恶

和上面的游戏一样,“超越善恶”也被很多玩家支持,但遗憾的是销售额真的不景气。 其实游戏本身也不奇怪。 这部作品发售的时候,动作游戏的大作《波斯王者》发表的时候,结果是可以预料到的。 在都育碧的游戏中,不知道为什么同样发售,这不是自作自受吗? 这个游戏是雷曼的制作人michel ancel制作的。 讲述了非常丰富的故事,也向玩家们展示了非常美丽的世界,拥有和塞尔达没有太大区别的游戏系统。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第26页:地铁2033

地铁2033

这个游戏为什么伟大? 大多数fps都把游戏的主角设定为超级无敌的大英雄。 这个游戏是相反的,玩家必须扮演无名士兵,对抗无数可怕的怪物。 这个游戏的气氛很好,以子弹为货币的设计也让游戏更紧张。 玩家必须学会如何活下去而不是如何赢得胜利.。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

这个游戏为什么被低估了? 这个游戏有很多亮点,但是游戏制作不仔细,优化也有很大的问题。 游戏中敌人的ai参差不齐,画面帧数不稳定,玩家无法顺利清除游戏。

第27页:致命的预感

致命的预感

玩家在这个游戏中扮演的是联邦调查局探员约克摩根,他随着奇怪的杀人事件调查,进入偏僻的乡村,遭遇一系列神秘的事情。 但是游戏表现不成熟,低分辨率纹理,坏地图可以让玩家们跑。 维基百科必须不自然地评论这个词条“这个游戏包含大量的低分辨率纹理”。 对此,游戏制作者mark kermode反驳说“是《辛德勒名单》还是黑白电影”。 有人能拍出这么棒的电影吗? 不! 这部电影很完美! ’也就是说,这个游戏也是优秀的作品。 你觉得玩家们怎么样?

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第28页:骑马和砍刀

骑马和砍刀

你为什么说伟大? “骑马和砍刀”可能是开放游戏中最纯粹的游戏。 游戏给玩家带来了非常大的自由度,开放的游戏世界,紧张和激烈的战斗,骑马奔驰在广阔的草原上,而且开刀面对敌人瞬间的快感无法用语言表达。 而且这个游戏的人物培养系统也很有价值,玩家可以根据自己的喜好培养不同的战斗风格、统帅风格的人物。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

为什么被低估了? “骑马和砍人”的画面不敢恭维。 因为游戏的世界真的太大了。 但是,他只是用一项独立的工作完成了开发,因为资源有限,不能追求过高的图像质量。 通过“丑陋”画面看到游戏的本质是令人难以置信的优秀作品。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第29页:侠盗猎魔

侠盗猎魔

你为什么说伟大? 最大的优点是它产生的恐惧感,在游戏中给玩家带来不安,很难继续玩游戏。 玩家在游戏中必须随时面对突然从黑暗角落飞出的各种怪物,难以置信“侠盗”创造的恐怖气氛和暴力的描写!

为什么被低估了? 这个游戏的大部分过程是平凡的第三人称射击过程,除了恐惧,没有吸引玩家的兴趣。 更可恶的是,这个游戏的续集《侠盗猎车手2》没有进步。 r星简直不想进取,让玩家失望了。

第30页:永恒的黑暗:心灵的悲歌

永远的黑暗:心灵的悲歌

《永远的黑暗:心灵的悲歌》的故事以超自然心理学家孙女亚历山大·罗维斯( alexandra roivas )为中心展开,女主角的祖父从游戏一开始就在自己的公寓里被杀害了。 亚历山大负有解开谜团的任务,穿越了2000年的历史,在无限的黑暗给地球带来莫名的恐惧之前解开谜团。 这个游戏包括12个可操作的角色,以及许多涵盖不特定时间段的复杂场景。 游戏对恐怖气氛的创造也很独特,玩家几乎能感受到那一步的紧迫感。 这次游戏在gc2002上也获得了很多奖项,包括最好的声音、最好的故事、最好的图形艺术奖等。 另外,著名游戏网站gamespy授予史上最可怕的游戏之一称号。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

为什么被低估了? 这个ngc发售的游戏也和任天堂的其他游戏平台作品一样缺乏第三者的成功。 这个游戏的发售符合《生化危机》的翻拍版。 因为很多玩家有选择地无视这个游戏,也无视这个经典的恐怖冒险作品。

第31页:幻影杀手

幻影杀手

你为什么说伟大? 这个游戏的故事非常深刻,故事也非常丰富,非线性游戏过程和游戏中智能化的交互系统都很有价值,而且游戏的声优和声音也非常出色!

为什么被低估了? 故事的迅速发展有很大的疑问点,游戏中没有显示重要的环节,也没有说明,有时玩家会感到莫名其妙。 另外,对于动作冒险游戏来说,画面也不太好,游戏的视点也比较僵硬。 pc玩家更蛋疼,需要外接手柄才能顺利地进行游戏。 鼠标键的操作太坑爹了。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第32页: body harvest

body harvest

如果没有《body harvest》,《gtaiii》可能永远不会诞生。 或者,至少我们不需要和朋友讨论gta不是第一次这种类型的游戏。 “body harvest”是dma design企业制作的n64游戏,也是制作gta iii的企业,“body harvest”是第一款有大地图的家庭游戏。 游戏自由度高,枪战、汽车和格斗等因素融合得很好。 现在可以在wii上的虚拟主机服务上下载这个游戏,请试试。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第33页: rez

rez

《rez》是dc和ps2发售的节奏游戏中的小游戏,但遗憾的是,出品企业Sega不知道美国玩家不喜欢技术游戏。 游戏失败了,但被一些铁干听众迷住了。 《rez》应该为他多因素的音乐和视觉效果的融合而高兴。 游戏说女性的人工智能对自己的存在有疑问……至少游戏介绍是这样写的。 我相信我们不在乎很多玩家是否表现出莎士比亚那样的奇怪,更关心他的节奏感。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第34页:金刚:丛林节奏

金刚:丛林的节奏

我们承认“金刚:丛林节奏”的观念真的很古老。 即使游戏的制作者是任天堂。 租一对鼓做以前传的游戏吗? 好的。 游戏的想法听起来很奇怪,但游戏玩得很开心。 任天堂的东京商务室,也就是制作“马里奥兄弟:重力”的商务室,制作了充满各种挑战的游戏。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第35页: 3d光栅游戏英雄

3d点阵游戏的英雄

有些人可能会指责“3d光栅游戏英雄”剽窃了塞尔达的系列作品,但很多人认为不是坏事。 游戏的玩法、视觉效果、音乐可以让人想起以前传来的rpg游戏,本作的风格很感兴趣,但对以前传来的方法的崇敬不减。 游戏也有魅力和个性,成为长期感兴趣的rpg游戏之一。 但是这个游戏成果适中,销量在10万部左右。 即使多个玩家和评论家热爱迷人的风格,也不足以将其制成游戏大作。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第36页:救世主来访

救世主来访

游戏虽然有缺陷,但“救世主来访”依然有玩家应该着迷的特色,包括开发者骄傲的强烈视觉效果和依然排名第一的音乐。 多亏了备受好评的科幻小说家orson scott card,这部电视剧一定很精彩。

“救世主来访”没有实现其目标。 这不是禁忌。 拙劣的定位系统,令人厌恶的视角控制,作为游戏基础但设计不好的超自然力,很多缺陷使玩家难以接受这个游戏。 但这部作品无论有什么构成影响的缺陷都一定有价值。

第37页: black sigil: blade of the exile

black sigil: blade of the exile

“black sigil”的优点是再现从snes时代以前传来的游戏(例如“时空之轮”和“圣剑传说”等)的魅力。 这个游戏的特征是吸引人的故事,完美的声音,真正喜欢的角色,应该很受16个机器时代的rpg游戏玩家欢迎。 但是,“black sigil”中随机战斗模式的触发概率太高,而且战斗进行得相当缓慢,游戏很邋遢。 本作有限的发行量也是游戏的知名度很低。 玩家幸运地体验这部作品的话,一定会想起以妖精为基础的rpg游戏的黄金时代。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第38页:狂野西部:生死同盟

西部:生死同盟

与充满缺陷的前作相比,“狂野西部:生死同盟”大幅度提高。 视觉效果和游戏容易度得到改善,叙述的故事也很有趣。 本作在西部场景游戏中是好的,以西部为背景的游戏大多不顺利。

即使一个人战斗设计得很好,多人模式的质量在现代射击游戏中也占有很大的比重。 《狂野西部》的网络游戏不错,但不足以成为市场大作。 在有些情况下,仅仅得到某一方面的特征是不够的。

第39页:征服:边境战争

征服:边境战争

rts游戏《征服:边境战争》非常独特,玩家必须不断输送物资保证军队武装进行战斗准备。 战斗不是军队数间的对决,这个设定对玩家的战术配置有很大的影响。 通过充分利用游戏的跳跃点,弱玩家也可以延迟很多敌人的攻击,从而转向胜利。 但是,“星际旅行”在世界上确立了自己的地位后,“征服”首次登场。 后者的竞争力明显弱于前者,很多潜在玩家在没有弄清楚其内涵的情况下就放弃了。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第40页: the dark spire

the dark spire

《『the dark spire』》可能是玩家看过的最无情的游戏。 简直把硬核玩家当成虐待狂。 在这个地下街风的游戏中,即使是最细微的错误也会导致角色死亡。 就这样,每次成功都会给玩家带来成瘾感。 游戏的视觉效果很好,玩家可以选择现代或过时的8位图像。 在所有游戏都是极其无情的时代,对rpg游戏迷来说,本作是一部很棒的作品。 “the dark spire”的难度受到一些人的称赞,但很多人都有反感。 旧作品的设计风格压倒了很多玩家,赞成和反对两论的评论肯定也影响了游戏的销量。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第41页:永恒的黑暗

永远的黑暗

“永远的黑暗”以其优秀的故事为特色(故事是黑暗魔王想要统治世界),但真正吸引玩家的是其表现形式。 每个角色都有一根心棒,一接触怪物就会逐渐减少。 当心变为零时,就会发生悲剧事件。 本作品让玩家感受游戏情景的方法很独特,怪物突然出现在角色后面发动攻击,给玩家带来的恐吓感前所未有。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

《永远的黑暗》是当时gamecube的新作,像多个任天堂控制器一样,这个控制器没有成功。 这部作品与“生物化学危机”同步发表,多个玩家不知不觉地错过了这个游戏。

第42页:火焰纹章

火焰纹章

“火焰纹章”的最大特征是其角色设定,每个角色都非常重要,有自己的个性和背景故事。 他们之间会萌发友谊,坠入爱河,最终死去。 游戏玩得好,有深度,早晚友好,玩家和角色之间会产生感情。 但是,角色的死亡是无法挽回的,游戏更吸引人,值得玩家细细品味。 但是这个游戏难度很大。 这个系列游戏设定的角色博得了喝彩,但最终的死亡真的伤害了一些玩家。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第43页:最终幻想:神秘冒险

最终幻想:神秘的冒险

squaresoft开发了一款名为“神秘冒险”的游戏,以扩大玩家对“最终幻想”系列游戏的需求。 与多而复杂的同系列rpg游戏相比,《神秘冒险》虽然节奏快,简单,但依然没有偏离《年轻人对阵最终魔王》的故事主线。 游戏与“最终幻想传说3”非常相似,适合snes平台。 据说该作品是最有魄力的16人游戏之一。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

事实表明,用简化的“最终幻想”吸引新玩家的想法完全失败了。 除了《最终幻想》以外的粉丝玩家都不会上钩,沉迷于这种专属游戏的玩家觉得自己受到了侮辱。 《最终幻想4》发表后,玩家想要继承的叙事作品,但《神秘冒险》无法胜任这个任务。 日本玩家不久将享受超级晚餐“最终幻想5”,美国玩家越来越心痛。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第44页:无限航线

无限航线

日本的rpg游戏《无限航线》确实很独特,故事没有什么新的意思,但成熟的可靠性和兴趣的情节使人们着迷。 玩家也可以在本作中指挥自己组建的舰队,定制的丰富程度令人难以置信,玩家的游戏需求的一半在于建设自己的舰队。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

宇宙飞船作战的壮观景象决不过时,但本作的设计缺乏平衡。 初期的战斗非常有挑战性,但后期的战斗太简单了。 游戏没有搜索日志,玩家总是收到没有足够线索的任务目标,不知道该去哪里。 这不会破坏整个游戏,但经常产生的挫败感会给玩家留下这些游戏的印象。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

第45页:皇家骑士团64

皇家骑士团64

《皇家骑士团64》的故事充满了战争、政治阴谋和革命,依然是备受瞩目的rpg游戏之一。 这个深度游戏独特地结合了实时战术和角色扮演,为沉迷于这个主题的素材游戏的玩家提供了足够的定制性和再玩性。

《皇家骑士团64》于2000年末发售,现在n64正在动摇。 结果这个游戏的发行量很少,不太成功。 之后,这个游戏重新发行了virtual console平台的版本,但还没有效果。

第46页: winback: covert operations

winback: covert operations

“winback: covert operations”是“战争机器”和“神秘海域”等射击游戏的祖先,主人公使用超级武器对抗恐怖组织。 游戏简单,画面逼真,故事也惊人地优秀,可以长时间享受玩家的乐趣。

遗憾的是,这部作品在“合金装备”发售不久就发表了,因此很多人指责它是廉价且着急制作的游戏。 另外,这个游戏还存在视角的问题。 最终游戏转移到ps2平台,悲剧的是在“合金装备2”之后再次发行。 小编觉得开发小组确实需要注意发表的时间和其他细节。

“伯乐难寻 盘点哪些被埋没的好玩的游戏”

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