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王彪说:“管理企业就像一个酷跑的游戏,数据化就是不要把团队掉进洞里或撞到墙上。 ”。

记者程用杰

|吴晋娜

“王彪拿着手机,打开了微信公众平台、微博、小红书( RED )、大众点评等平台的企业主页,花了一两个小时看了所有的顾客评论。 这已成为他每天睡觉前的仪式。

王彪说:“评论也是数据化的一部分,数据的本质形成了诉诸顾客的感觉,没有感觉,与决定和评价无关。”

去年4月,铅笔道发表了“十二栋文化”真正领投4300万元a+轮融资表情包累积下载量10亿采用220亿次”的文章。 那时,“十二栋文化”还没有形成完善的商业闭环,“llj夹子机占”线下的店还在试验中。

经过近年来的迅速发展,“十二栋文化”以数据化为指导,形成了包括动漫形象ip孵化、运营、授权、衍生品开发及渠道商业化在内的完整商业链。

现在,“十二栋文化”拥有300多个受欢迎ip,传达量超过461亿,粉丝量超过4100万。 企业每月可出口数十万件商品,拥有8家“llj夹子机占”线下店铺,分布在北京、上海、杭州、广州等地。

最近,“十二栋文化”已经得到危险峰旗云近亿元的B轮融资,这笔资金已应用于超级动画形象ip的孵化和线下娱乐新零售企业品牌店“llj夹子机占”的铺设。

注:王彪承诺文的数据无误,对复印件的真实性负责。 铅笔道客观地记录了真相,备份了速度记录音。

完全动画形象ip全产业链

随着风格不同的音乐,夸张的旱獭在洗澡。 把开关对准热水,就像着了火一样,随之而来的是爆炸音乐。 把开关对准冷水,音乐降低了,就像掉进了冰川一样。

这是《gon旱獭》的短片,网上一个月获得了一百万粉丝。 年10月,第一季《gon的旱獭》搞笑动画节目在b站首播,2年后获得了单话平均511万集的播放次数,微博粉丝突破130万集,抖音粉丝突破61万集,累计播放次数突破4亿5,000万集。

“首发”

此时,中国6亿多名顾客正在印刷短篇视频,短篇视频风口的趋势已经成为媒体网站的必由之地。 在王彪看来,“流量在哪里,复印件在哪里? 从微博到微信表情包,抖音短篇视频,碎片化拷贝和高速流量是整个拷贝生产的两个重要维度。 ”。

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前端社会交流平台的数据见底,团队花了一个月的时间,围绕旱獭动画形象生产了周边的衍生品,如公仔、毛毯、抱枕、笔袋、悬挂、包。 “以我们的包为例,这个马口铁包是限量版的,大概几十个包在闲鱼上炒到几百个。 ”。

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“十二栋文化”的动画形象ip商业变化之路从年开始讲。 当时企业利用微信表情包的流量红利期,担任动画形象ip的原创作者经纪人的角色。 由此,团队孵化了受欢迎的表情包ip,包括“草颜团子”、“符号小姜丝”、“冷冻少女”等,下载量达到了十几亿,发送量达到了百亿。

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王彪说:“企业最核心的竞争力不是表情包,而是动画形象的ip运营能力。 人们对表情包的喜好一般只有几天。 因为必须根据客户多样性的诉求修改副本。 ”。

前端存储了大量的数据,但最初不知道项目的收益方向在哪里,团队试图允许衍生品的所有环节。

从ip运营到产品设计,团队并不轻松。 最初,团队协助国内工厂生产,样品出来后,“草颜团子”的表情包成了罐头雄性。 最初,王彪认为国内工厂的技术达不到标准,马上去日本找到了“熊本熊”的生产代理店,结果不一样。

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经过一番辛苦后,团队发现不是工厂,而是设计有问题。 把虚拟的ip变成实物并不简单,没有好的设计找到制作迪斯尼衍生品的工厂也没办法。

“长草团子”的头上这种草放大了好几倍。

王彪说:“以《草颜团子》头上长着这种草为例,二维表情包里,很小。 在三维娃娃中,这种草比娃娃的胳膊粗,头也大。 ”。

最后,王彪成立了产品研发团队,负责各种衍生品的设计和研发,从形象ip的创造性设计,面料的选择和颜色的配合比,以及ip公仔的各种小服装的服装。

王彪认为:“从在线虚拟转移到在线实景,让粉丝接受实体产品的唯一标准是产品过硬,满足粉丝虚拟形象的想象,不要让他们失望。”

网上娱乐新零售店。

如果有产品的话,销售路线就会成为问题。 王彪对幸运咖啡外卖咖啡模型、企业品牌专卖店等销售方法有很多参考。 在日本市场转一圈后,团队最终选择了“娃娃机”。

之所以选择婴儿机,是因为它可以满足动画图像ip的场景和产品。 王彪认为:“场景意味着客户的体验和交互,ip产品意味着客户的成本决定。”

关于日本和国内娃娃机的区别,他发现在日本,娃娃机都有自己的企业品牌。 国内的婴儿机市场很混乱,有些商家不重视企业的品牌化,为了降低价值成本放了劣质的夹子。

为了与国内以前流传的婴儿机制造商区别开来,强化企业品牌意识,提高玩家的互动体验。 王彪选择在独立空期间开企业品牌店,而不是随便在百货公司放婴儿机。 于是,有了一个名为“llj剪辑占据”的离线娱乐新零售项目。

经过一年的准备,年底的测试,年初的“llj夹子机占”线下店正式在北京开业。 王彪表示,“《llj剪辑机占》的市场定位不仅是基于娃娃机,也是基于动画形象ip体验的一系列娱乐交流,希望让年轻人觉得这里是自己的地方,最终形成迷你的“迪尼主题公园”。”

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关于网上娱乐,王彪有自己的想法: 20世纪90年代至今,电影院、ktv、台球、游戏等娱乐方法应运而生,但这些娱乐行业从未发生过革命性的创新。 90后、00后成长为主力支出集团,接近50%的00后、90后每周至少参加一次离线娱乐,80后、70后的比例只占30%~35%。 当客户改变时,诉求也会改变,在线娱乐必然会改变。

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文化新潮是“llj夹子机占”线下店的灵魂。

为了达到这个目标,“llj剪辑机占”在设计上符合年轻人的喜好。 例如,为了给年轻人拍照,设计了布娃娃墙,中心定位是城市制卡和拍照。 另外,还有洋娃娃的表演、滑梯、人偶的问题回答等互动性很强的游戏。

粉丝的热情超出了王彪的想象,也有坐飞机来北京打卡的玩家。 在粉丝的日常“催促”下,年队在上海、杭州、长沙、广州等城市陆续开了8家店。 “如果只考虑供应链的价格的话,铺满一个城市一定更有成本效益,但是考虑粉丝的诉求在增加。”

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现在,“llj剪辑占有”每月销售数十万件商品,57个ip形象成为“llj剪辑占有”的成员,共计529种原创剪辑放在店内。 店铺销售渠道的玩家收到1158822个布娃娃,共计374528个玩家进入剪辑占用一次以上,玩家的累积时间超过了62196小时。

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创业者就像跑步的酷游戏

王晓有空的情况下,喜欢“每天酷跑”“神殿逃亡”等手机游戏,游戏中角色避开坑和墙壁。 他说,创业的过程很酷,要克服很多陷阱,但在创业的过程中,使用数据化链接其实是不要让团队掉进洞里或撞到墙上,做出正确的决定。

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回顾过去,说到企业整体的创业逻辑,我们认为数据化是团队的第一个原始基因。 团队在最初孵化ip时,根据数据化部署资源。 一个ip什么时候被转发了多少,被称赞了多少,每小时增加的热量是多少,这些数据指导新的创作。 数据的背后链接着动画形象ip和粉丝的关系,发掘着粉丝的文化认可。

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王彪说:“中国需要像《熊本熊》《米老鼠》这样有名的ip,但我不知道这是什么样的。 我们只有筛选大家自愿下载和转发的ip,才能自然培养国民级ip。 ”。

在项目迅速发展到网上之后,他仍然认为数据化是核心。 “llj夹子占的”线下的所有娃娃机都是联网的,可以收集所有机器的顾客新闻,在后台最后可以分解顾客的喜好、消费、甚至喜悦的程度。

数据闭环是王彪特别重视的。 数据的收集、检查和反馈形成了整体,首先指导前端副本的创作,其次影响生产线下的准备和宣传,不仅指导商品的生产,还作用于企业管理。

快乐可能是这个时代最稀有的资源。

王彪说,从整个动画形象ip领域来说,这是一个每个人都有经验的时代,每个人的孤独和压力都在增大。 那时人们需要去寻找乐趣,需要放松娱乐。 ip是体验和娱乐的线索。

他说:“像电影电视这样以故事为中心的ip时代过去了,但现在副本碎片化,新ip重视视觉性。 符号化的传达,只要有一个也能识别的形式,就有点梗,这些新的ip是有传达性的。 ”。

现在,“十二栋文化”团队近200人,拥有300多个动画形象ip,传达量超过461亿人,粉丝量超过4100万人。 表情包数217套,复制下载量超过15亿,发送量355亿,动画播放次数19.7亿。 企业网上合作平台达到74台,与100多家国内外知名企业品牌进行了许可合作。

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谈到今年的计划目标,王彪说球队将孵化十多个新的超级ip项目。 另外,将继续部署网上娱乐的新零售店,增加技术投入,提高顾客网上娱乐体验,促进动画领域商业生态的完善。

校正|林夕

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