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从苹果的系统更新到设计的“控制”和“自由”的来源:理解爱范儿
真正的好设计使其他设计师能达到更好的设计。 关于苹果的设计哲学,有热烈的支持和猛烈的批评,但作为设计师至少不能否定苹果产品决定的参考意义。
让我们以苹果这次的系统更新为出发点,简单谈谈设计思维中的“控制”和“自由权衡”。
雪城大学建筑学教授理查德·罗莎( rhichard rosa )说:“设计的本质是控制和自由。 “这句话非常简洁,但作为设计核心的设计行为给了混乱和无序的秩序,使之能够携带可控的人类行为。 但是,设计也不是绝对的控制,必须为录用者确保一点自由。
安卓系统是“工程师思维”的代表,如果苹果系统是“设计师思维”的体现,从后者制作自己产品的一系列决定上,可以看到他们对“控制”和“自由”的权衡
苹果今年的wwdc (世界开发者会议)和往年一样备受瞩目。 他们在这次大会上推出了第十四代操作系统。 一系列更新范围包括手机ios、平板电脑ipados和电脑端macos。 就像多个科学技术评价者的反响一样,其中许多新增加的功能似乎与安卓“更像”。
苹果企业对设计思维中的“控制”的执着建立在乔布斯时代。 这种强烈执着的“作者意志”和帮助顾客决策的“家长式思考”长期以来一直烙印在苹果平台构建者的大脑中。 今年的开发者会议上稍微接近安卓的决定似乎可以解释为苹果某种程度的控制减重和自由缓和。
ios 14在视觉上最突出的一些更新和变化似乎来自安卓阵营年轻时实现的功能。
1 .桌面小部件( home widgets )已经在安卓手机上了
2 .应用图书馆( app library )似乎参考了多个类似安卓手机的应用抽屉( app drawer )。
.画中画( picture in picture )可以说是安卓手机中画面分割功能的改版
4 .来电弹窗位于画面上端,不再占领整个画面。 这是安卓手机几年前更新系统时进行的更新。
5 .在苹果操作系统上打开浏览器和邮件的默认应用程序( default app )终于可以自己设置了。 这也是对开源安卓系统从一开始就对客户开放的。
……。
苹果的ios 14在视觉和采用方法上都进行了多个更新
无论是视觉上还是交互设计上,在这些产品更新上的决定中,苹果多年来的“帮助客户决策”、“让其他竞争对手追随和模仿”的权威人士微微低头,倾听开发者、科学技术评价人员和客户的声音。 在这次更新中,苹果似乎应对了安卓最初提出的控诉,不仅仅是以往的“控诉和采用方法的创造者”。
但是,像很多科学技术评论家的反应一样,如果我们更多地消化这次大会的消息,我们就能注意到在建立真正的逻辑方面苹果并不像“安卓”。 从设计师的角度来看,即使被授予一定量的“个人定制”权限,苹果也强烈控制着整体秩序。 这是对设计师控制和自由的旋钮。
上面列举的第一点和第五点是最好的实例。 在一些中,桌面小部件对手机桌面的干预仍然需要遵循确定和严格的规则。 该模块被控制为“2×2”、“2×4”和“4×4”。 小部件与所有其他图标一样,吸附在屏幕的顶部。 小部件不能位于中央。 需要配置在旁边。 这些默认规则在美学和视觉上确保清洁,也拒绝了像安卓手机桌面那样真正“随心所欲地自我定制”的可能性。
苹果ios 14系统在安卓上引入了已经有的“桌面小部件”功能,但规则和限制依然严格,也保证了视觉上的美丽和秩序。
第五点浏览器和邮件的默认软件定制也可以看到同样的逻辑。 ios诞生以来,苹果手机、平板操作系统的默认浏览器只有safari,也只有自带邮件收发的mail app。 这次更新后,客户终于可以将chrome和firefox等第三方软件设置为默认浏览器。 但是,这些个人定制依然不自由。 要设置默认软件,苹果平台必须事先严格选择。 并非所有的小软件都进入配置列表。
在北美非常有影响力的科学技术评价者mkbhd于6月24日与苹果软件工程高级副总裁(也是这次开发者会议的主演讲者)克雷格·费德里科( craig federighi )进行了远程会谈,期间也存在这些问题
科技评价人员marques brownlee与craig远程对话,在开发者会议上讨论了人们普遍关心的问题。 这对苹果来说也很少见,长期以来苹果企业没有直接应对科技评价者的评价
克雷格的回答再次体现了苹果设计师思维中对“控制”的重视和执着。
问:既然苹果这次决定放宽“浏览器”和“邮件”的定制,为什么没有放宽“地图”等更多的软件呢?
a :我们肯定也在相应地考虑。 也许有一天会这样。 但是,我们在这些事件中的推进确实非常谨慎。 我们(如果不加以约束)知道平台有多容易混乱。
weproceedverycautiouslyonthesethings。
weknowhoweasilyplatformscandescendintochaos。
严格的秩序和开放的自由不是简单的对立关系。 正如我们目前为止的文案“网络平台的“创造”依然扎根于旧建筑的空隐喻”(点击跳跃)中所说明的那样,平台在规则的制定上也是“秩序自由”的前提条件 克雷格在回答中简要说明了平台构建者的考虑事项。 只有在限制下才是高质量的。 如果完全解除软件的默认设置,很多非法软件都声称是浏览器,很可能会引导顾客进入广告页面,跳转到广告页面,窃取顾客的隐私新闻。
很多情况下,设计师对美学的自信源于对细节的强制。 设计师思维中的“控制狂”特质决不局限于网络产品范畴,多个建筑师同样是傲慢的自我主义者,他们以疯狂控制欲的性格影响(或犯罪)工作伙伴,不把详细的决定权转让给别人。
裴是温和日元的主流设计师,京都东郊的美秀美术馆也反映了设计师对“控制”的重视。 下雨天,美术馆管理员要求所有游客在接待处领取相应颜色的伞后进入美术馆。 因为如果人们自由拿着自己的伞,那杂乱的颜色就会损害建筑群整体的美感。
美秀美术馆就像苹果生态系统( apple ecosystem )的建筑喻辞。 他们在一定程度上实践了这样的逻辑。 如果你想进入我建立的美好世界,你必须先学习我的方法,遵守我的规则。
另一个相似之处是这个美好的世界需要相当独立和隔绝。 就像很多建筑评论家把美秀美术馆称为“日本桃花源记”一样,这个大规模的观土建筑群隐藏在山间,没有被京都和其他周边城市的噪音和混乱所污染。
苹果的生态系统也是“墙庭”,iphone为ipad、Macintosh为airpods、iwatch为homepod、苹果帝国为客户提供了内向美丽的世界。
在产品世界中,苹果生态系统可能是历史上最成功的闭环。 这不仅是苹果手机、平板电脑、电脑和手表之间无缝平滑的连接,而且这个系统为自己搭建了非常高的外墙。 因此,除非不能进出外面,不能进出里面——不开放外墙的自由准入,开放内部秩序的控制,否则苹果的生态系统一定是安全可控制的,美丽的。 这可能与上世纪中国单位大院的“单位经营社会”,也可能与年的美利坚合众国,许多产品的世界以外的政治游戏非常相似。
所以我们认为这次开发者会议在更深的层面上并不意味着“苹果变得像安卓”。 比刚才介绍的视觉和交互方法更新更重要的消息是,苹果花了两年的时间,将计算机产品线逐步迁移到家庭芯片(例如a12z ),而不依赖英特尔核心。
苹果将从2005年开始采用的英特尔芯片依次替换为家庭芯片
同样,新发布的macos big sur操作系统可以让计算机端的体验更接近ipad。 这才是真正最值得观察的信号,是未来苹果内部生态系统“大统一”的完成。 如果苹果企业能更完善地管理硬件和软件的生产和联系,他们一定会有“设计师的意志”制造惊人的产品体验,进一步关闭自己产品的生态,从风格上保证采用上的“严格秩序的自由”
乔布斯留给世界的是他的“传说中的控制欲”。 作为平台构建者的产品开发人员的客户,哪个能决定系统的情况呢? 苹果把大部分的权重依然掌握在自己(平台构筑者)手中。
有些人说:“我什么都给你。 “但那不是我的方法。 我们的责任是尽快查明他们将来想要什么。 我记得亨利·福特说的。 “一开始问客户想要什么,他们就问我‘我想要更快的马! 应该说’。 “人们不知道你想要什么,直到你把它放在他们面前。 因此,我没有依赖过市场研究。 我们的任务是阅读尚未落在纸面上的东西。
people don’tknowwhattheywantuntilyoushowittothem。
这种家长式“代替决定”的逻辑形成了苹果作为先进资本主义者的成功,但几乎包括法西斯行动的陷阱。 苹果的设计师思维对我们来说是非常值得持续注意的模板。 设计一定要控制,但不是绝对的控制。 平台的构筑者需要确保开发者和顾客的自由,秩序的全面交接最终会引起自下而上的舆论反对。 当然,哪里有控制,哪里就有对控制的抵抗。 长期以来客户端的“越狱”行为实质上是对这个“围墙花园”的抵抗——我承认你建立的世界,但我也承认作为顾客可以有越来越多的自由。
“设计的本质是控制和自由。 “无论是一个产品、一个建筑、一个城市,有多高的比例都由设计师控制,无论有多高的比例是录用者的自由,这两者之间的折衷和角力都是设计哲学中永远不能抛弃的核心问题。
本文来自公众号沙丘研究所( id:dunesworkshop ),作者陈飞樫由爱范儿授权发表。
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标题:【热门】从苹果的系统更新,理解设计中的「控制」与「自由」
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