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第一页: dota2俘获玩家们的心
引语:
从德国科隆到现在的测试玩家突破万计,dota2正在接近我们的游戏生活。 用阀门制造的新dota2使喜欢它的玩家们疯狂。 但是,游戏表面的风光背后,包含着员工困难的汗水,面对着玩家的各种问题,没有正式的答案就无法证明任何问题。 在偶然一致的时候,笔者也认识到了重量级的中国汉化成员hippovic,所以不到两次就采访了他,满足了玩家的求知欲。 关于dota2我想知道的太多了,关于dota2的一点详细进展只能在这里看到!
与dota相比,dota2出现了一些变化,无论是从游戏操作还是游戏性方面都发生了很大的变化。 在科隆的表演比赛中也有多个玩家看到了新的分支122或221的分支,中道的独奏英雄成为了新的核心请告诉我这种变化的原因。 是基于dota2的优点吗?
其实这些变化的根本原因还是dota2的英雄不完全,很多受欢迎的cw英雄没有参加。 dota2的地图比dota1小一点,所以很多长腿英雄,比如夜魔,敌法,都登上了比赛的舞台。 另外,现在很多战队比赛压力很大,所以几乎没有时间和耐心开发新的英雄和战略体系。 个人一致认为dota没有废物英雄,有自己的优势,但没有人去开发。 dota2的英雄不完全,很多战队只能尝试新的战略体系,对dota1的战略体系也产生了很大的影响。
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icefrog从dota到dota2,传达了质量变化的真实信息,但游戏玩家没有买钱。 你觉得这个怎么样?
从个人角度来看,dota2应该是icefrog被世界主流游戏圈接受并推荐的最好实例,作为朋友我也很高兴他终于得到了这样的同意。 玩家对dota2的适应,第一个是对dota2没有理解。 现在还处于小规模的测试阶段,很多玩家实质上没有接触dota2,所以单纯从他们看来的评价无可厚非。 体验了半年以上dota2的玩家认为dota2与dota1相比既有优点也有缺点,但在今后的工作中,将dota1的古典完全复制到dota2中,用更华丽的方法表现,用dota1修复因代码问题而无法修复的漏洞,使用dota
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越来越多的玩家喜欢dota中的英雄模型。 当然,这不会出现在dota2上。 对从事汉化工作的你来说,翻译英雄的背景资料也是非常重要的工作。 你觉得dota2的英雄比以前更有说服力和特色吗?
其实我一开始也更喜欢dota1中的模特。 毕竟,这些模型看了将近十年了。 你可以再丑一点。 dota2的模型一下子出现后,玩家的心中当然有差异化的过程。 但是关于我的个人体验,我还在适应新的模式。 关于英雄的背景资料,我不得不说dota2的背景故事会成为另一个游戏的背景叙事诗。 从valve和制作游戏背景的专家之间的交流来看,我觉得这将是一个非常令人兴奋的故事。
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关于dota2的机制,比如甲方的变更、地图的缩小、商店购买时的变化对玩家有什么影响? 今后购买物品会更方便吗? 至少我个人认为现在买商品订货很麻烦。
关于这些也向valve和icefrog提出了建议,结果我也用快捷键购买了商品。 相信这个并不难。 机制的问题随着制作游戏的编程语言和引擎的变化而增加,但实际的dota2机制相当科学。
第2页: dota2激活码再次掀起波澜
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这个问题非常重要! 激活代码依然是积分的问题。 多个玩家只能在各大新闻媒体网站上获得共享账号和激活码,官方有什么活动?
现在我们头疼的问题之一是很多热心的玩家无法访问dota2,访问dota2的一些玩家对自己的资格不太重视。 有些icefrog和valve已经被观察到了,所以我们加大了激活代码的发行力度。 例如,官网上的playdota每天发送120个cdkey。 两个邀请名额,即每天包含360个dota2帐户。 这个力量还很大。
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关于神秘的icefrog,现在除了harreke和你,不一定有越来越多的中国人认识他。 我们知道他是事业狂人,但现在玩家很在意dota最后的生日( 6.73 )是否会成为最后的绝唱。
icefrog是事业狂已经公开的秘密,这些对玩家来说是福音。 然后刚才他告诉我,他担心6.73会让大家失望。 这直观地反映了他为玩家考虑的性格。 对于6.73,可以保证不是dota1的最后版本。 只要玩家玩dota,icefrog就会继续更新。
以下是一些个人问题,最近看到你的微薄,你好像在为现在的工作上的问题而烦恼。 你认为这些烦恼的根本问题在哪里?
其实这个问题不是我们汉化集团内部的问题,而是我们和valve方面的翻译团队的问题。 valve有自己的翻译团队sts,负责汉化valve推出的所有游戏。 dota2是例外,icefrog不担心别人参与dota2的汉化,所以我们dota汉化集团全面负责dota2的汉化。 但是,由于sts权限设定的问题,其他dota2以外的汉化成员也可以评论dota2的词条。 老实说,他们大部分人对dota不太了解,翻译水平也不好,但他们利用自己的权限擅自翻译和改变了dota2的复印件,对我们的汉化事业造成了一些干扰。 关于这个,我已经和valve分管sts的人员直接交流了,他会妥善解决不遵守什么规则的sts的成员,给我回复。
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你觉得激活代码倒卖的行为怎么样? 这样的行为会受到惩罚吗?
现在,中国大陆50%的激活代码是通过我发送的,但我的激活代码来源是icefrog,他理解玩家的热情,所以释放这些激活代码。 但是玩家的倒卖行为让他伤心。 所以,我会发行所有的激活码,详细记录收件人的账户新闻。 有人销售激活代码的时候,如果我记录了,就删除那个激活代码。 我没有正式谴责过那些利用玩家心理赚钱的人。 另外,我们建议不要再次购买激活码。 因为据我所知被骗的人不少。
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dota2预计什么时候与玩家见面,年中旬在中国开放?
如果是大规模的测试,应该可以在年初启动,但是中国玩家能否体验到取决于代理企业的明确性。 因为我们为了忍受越来越多的玩家,必须通过代理企业在国内构建服务器。
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关于代理商,你向玩家们证明过什么吗?
有些valve和icefrog非常重视。 我也把我知道的国内企业的消息提交给了他们。 同时,为了分析国内潜在代理商的特点和劣势,我相信写一万多字的英语报告,为大家提供满意的代理商。
我感谢河马先生的采访。 祝河马先生的汉化事业也顺利。 我们请河马给玩家们说几句话。
感谢中关村在线dota2栏对我的采访。 我希望你的网站会更好。 然后,感谢大家对我们的支持,希望大家继续支持,我们不会让你们失望。
标题:“ZOL游戏专访 河马维克解答DOTA2的秘密”
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