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没想到作为“国内棋牌游戏平台老大哥”的联众,用这种方法回到公众的视线。

公安部日前通报称,今年4月,公安部指挥河南、北京、广西等公安机关相关联合行动,调查北京联众企业棋牌事业部利用网络旅游平台开设赌场的事件,联众企业执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某

经过初步审查,年来,联众企业棋牌事业部下属的“德州扑克”项目赌博资金收入累计达到3.35亿元。 德州扑克是纸牌游戏,很多人都能参加。 玩家每人发两张卡,桌面依次发五张公共卡,玩家自由组合自己的两张卡和五张公共卡,以大小决定胜负。

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今天( 5月9日)开始上午开盘前,联众( 06899.hk )宣布企业股票交易将从5月9日上午9点开始停止。 然后发布暂停证明书,“企业暂停,在可行的情况下尽快发布内幕消息公告,复印件与中国相关网站发布的、声称本公司几名员工涉嫌违法活动的报道有关。”

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迄今曝光于央视:平台隐瞒了赌局

德州扑克系app涉赌并不新鲜。 对一些业界人士来说,联众这次事故并不意外,而是“谣言终于被证实了”。

上个月,央视推出了一种名为“扑克圈”的德州扑克app经营模式,打开了近100个不同级别的房间,每天可以打开1000多个房间,形成了近1万人赌博的巨大局面。

根据调查,具有赌博性质的手机应用平台中存在各种各样的玩家俱乐部。 这些俱乐部在玩家赌博时收取一定的服务费并从中受益。 隐语叫“抽水”。 所谓的玩家俱乐部,光是“抽水”每月就能进入数百万美元。

今年2月,央视的另一项调查以“联众游戏聚集赌博”这8个字为主题,矛头指向了联众德州扑克类游戏。 文章:

在广西玉林工作的刘先生告诉记者,游戏梦,这是他自己的经验。 不到三年,小刘在网络游戏中损失了160万人民币。 那是他所有的财产。

刘:“从年到2107年10月,我在联合平台上输了160万美元。 主要玩超级明星、超级小丑、德州扑克、楚汉德克萨斯。 ”。

进入课程的游戏页面,可以看到纸牌游戏、麻将游戏、国际象棋游戏等各种角落。 楚汉德州这个游戏,每局约40秒,但页面赌注的大小令人吃惊,电脑给楚汉双方出牌,玩家选择一方赌注,加倍返还赌注,选择输家道具的虚拟奖牌“万能豆”。

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小刘说他玩这些联合游戏的目的只是为了赢,但结果是越玩游戏越输,输得越惨,越想赢。

这次赌的“德克萨斯扑克”是联众年前后发售的游戏,但这不是简单的在线游戏,联众与这个平台棋牌游戏相比进行了多个在线游戏。 年,联众签约著名扑克职业选手邱芳全为“德克萨斯扑克”代言。 从2005年开始,联众参加了世界扑克巡回赛( wpt )中国站的比赛。

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▲自联众游戏官网

4月19日,联众游戏在官网上发表了公告。 为了积极响应国家号召,净化网络环境,最近与旗下产品相比展开了自我调查,自主抵制和去除了不良复印件。 其中有些德克萨斯扑克产品为了维持健康的游戏环境而进行整理整顿。

在各小编(微信号: nbdnews )中,现在,在连众游戏的首页引人注目的地方,观察到游戏的分类中没有“卡片游戏”。 在子页面更具体的游戏分类中,“纸牌游戏”找不到与“德州扑克”相关的词语。

二十年风云的沉浮令人叹息

麻将、斗地主、象棋……现在很多人空闲的时候拿出手机,玩一些棋牌游戏。 其实这种习性的培养,曾经不能减少“游戏厅”们的耕耘。

纵观联众20年来的风云,还是令人叹息。

“年少有名”

根据公开资料,联合众国际成立于1998年。 这一年,腾讯在深圳设立,第二年阿里巴巴在杭州设立,再过一年百度就在北京设立了。

那时马化腾、李彦宏、马云是业界鲜为人知的后辈,联众创始人鲍岳桥很有名,和伯君、王江民、简晶、王志东等人一样是中国最早有名的程序员。

2000年左右,联众世界风靡一世,“北联众,南中游”当时是很多玩家的口头禅。 2003年,联众注册客户达到8000万人,其中会员100万人,高峰和在线人数达到40万人。 可以比较的是,那一年搜狐的登记客户有6500万人。

▲2001年,北京地铁内的联众游戏灯箱广告(图像来源:视觉中国)

接受南方都市报采访时,鲍岳桥坦白说,当初成立联盟时,资金资源不足,欠了50万人的登记。 二无区域背景。 唯一的特征是技术资源,创业的几个身体长期从事产品的研究开发。

鲍岳桥后来总结说:“当初国内的网络基础薄弱,游戏网站基本上是空白色的,但由于中国特色棋牌资源丰富,大众基础良好,所以选择了棋牌类游戏网站作为联众的迅速发展方向。”

1999年,联众世界以500万元将79%的股票卖给了中公网。 2001年,海虹控股通过收购中公网66.7%的股权,直接统治了世界。 2004年,韩国nhn集团以1亿美元高价购买了联邦股票的50%以上。

迷失方向

但是,情况逐渐变化,首先以盛大为代表的角色扮演类大型网络游戏崛起,取代了联众主营棋牌类网络游戏的地位,越来越多的游戏玩家将时间用于大型端游而不是休闲游戏

然后,腾讯推出的qq游戏异军突起,短短一年,就把联众从休闲游戏市场的顶级宝座上推开了。 之后,在端游市场,腾讯逐渐盛大,超越网易,成为大型端游市场的第一位。

▲联众大厅初始画面图

为了恢复以前的江湖地位,2006年,当时任职的鲍岳桥宣布共同更换新标志,并公布了企业的“瘦身”计划。 对于共同的非核心业务,都采用外包合作模式运行。

但是,那一年的帐篷依然增长平稳。 根据21世纪的经济报道,2006年第三季度,腾讯游戏门户的小型网络休闲游戏最高,网络人数达到256万人,当时共同为50万人。 这样,连众似乎就决定败北了。

重整旗鼓

年,联众用mbo (管理层收购)的方法,赎回原两大股东海虹、nhn持有的股票。 另外,联合众调整了企业结构,任命了原ibm大中华区的高管杨庆为企业联合ceo。

联盟认为,自己没落的最根本原因是该产品无法根据顾客的诉求及时变更和调整,与其他竞争对手相比缺乏创新能力。 为了重整旗鼓,联众开始调整战术模型棋牌游戏+移动端,配合线进行上线下活动,成为联众复兴的关键。

年6月30日,联众国际在香港联交所主板公开发售,主要营业业务是棋牌、麻将等休闲游戏,以当天收盘价( 3.75港元/股)计算,市值为29.4亿港元。

▲图像来源:视觉中国

前面提到的德州扑克给联众带来了好处,但据联众财务报告,去年,只有pc方面的德州扑克贡献收入( 1.17亿元)占总收入的24.6%。 年,这一收入增加到1.72亿元,占总收入的22.4%。

从2010年开始,联众国际不再在财务报告中公布pc端德州扑克的收入状况,只公布客户每月的活动用户数( mau ),从2010年到2010年,在联众平台上玩德州扑克的活跃玩家从58.6万人到82.2万人。

据公安部通报,联合众国际从去年开始参与赌博,在时间上脱离nhn,是摇旗呐喊的初期。 企业公告把有关赌博的事情定义为“几个员工涉嫌从事非法活动”,正如一位网民所说

"棋牌游戏和赌博的界限薄如纸,刺穿就破了. "

另外,值得注意的是,根据4月19日的界面,文化观光部市场部门针对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策,让各平台立即停止下载德州类游戏,到6月1日为止 另外,文化旅游部也不再受理德克萨斯类游戏的备案和变更。

如果这个消息最终得到证实,以联众和其他德克萨斯为主体的收入的游戏平台不仅会受到影响,而且可能会影响棋牌休闲类游戏整体的生存和快速发展。

经过赵云

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